Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Golem di elisir Strega Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Golem di elisir Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Orda di scheletri Strega Drago infernale
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Strega
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Strega
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Strega Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Strega Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Strega
Fulmine
Strega Drago infernale
Razzo
Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere d'oro Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Drago infernale Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Strega Drago infernale
Orda di scheletri
Strega
Golem di elisir Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Strega
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 0 9

Scheletri
Arciere pirotecnico Strega Drago infernale
Arciere pirotecnico
Scheletri Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Golem di elisir
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Drago infernale
Strega
Scheletri Gran Cavaliere
Drago infernale
Scheletri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Drago infernale
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Drago infernale Scheletri Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Strega Drago infernale Scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Strega Drago infernale Scheletri Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Cavaliere d'oro
Strega Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Strega
Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Strega Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Scheletri Orda di scheletri Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scheletri Strega
Orda di scheletri Scheletri Strega
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Scheletri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Drago infernale
Strega Scheletri Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Strega Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Strega Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Scheletri Arciere pirotecnico Drago infernale Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Drago infernale Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Arciere pirotecnico Strega Cavaliere d'oro
Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Drago infernale
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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