Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Megasgherro Gigante goblin Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero Gigante goblin Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Principe nero Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Megasgherro
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Principe nero Gigante goblin Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Principe nero Scintilla
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Megasgherro Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Megasgherro Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Megasgherro Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Principe nero Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Principe nero Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arciere pirotecnico Megasgherro Nihil Principe nero Stregone elettrico Gigante goblin Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Arciere pirotecnico Megasgherro Nihil

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arciere pirotecnico
Megasgherro Principe nero Gigante goblin Scintilla
Megasgherro
Gigante goblin Arciere pirotecnico Scintilla
Nihil
Gigante goblin
Principe nero
Arciere pirotecnico Gigante goblin Stregone elettrico Scintilla
Gigante goblin
Megasgherro Scintilla Arciere pirotecnico Nihil Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe nero Gigante goblin Scintilla
Scintilla
Gigante goblin Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 14

Scheletri
Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico
Scheletri Megasgherro Principe nero Stregone elettrico
Megasgherro
Scheletri Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Nihil
Principe nero
Scheletri Arciere pirotecnico Megasgherro Stregone elettrico
Gigante goblin
Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Scheletri Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero Gigante goblin
Scintilla
Scheletri Megasgherro Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Megasgherro Nihil Gigante goblin Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Scheletri Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero Stregone elettrico
Scintilla Scheletri Megasgherro Nihil Principe nero Stregone elettrico
Scintilla Scheletri Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe nero Scintilla
Scheletri Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero Stregone elettrico
Megasgherro Stregone elettrico Arciere pirotecnico Nihil
Nihil Gigante goblin Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Scheletri
Scheletri Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Scheletri Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero Gigante goblin
Megasgherro Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Scintilla Scheletri Principe nero Stregone elettrico
Scintilla Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Scheletri Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Principe nero Arciere pirotecnico Gigante goblin Stregone elettrico Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Nihil Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Nihil Stregone elettrico Arciere pirotecnico Megasgherro
Scheletri Principe nero Gigante goblin Stregone elettrico Scintilla
Principe nero Gigante goblin Stregone elettrico Scintilla
Scheletri Principe nero Gigante goblin Scintilla
Arciere pirotecnico Scheletri Gigante goblin Stregone elettrico
Principe nero Scintilla Scheletri Megasgherro Nihil Gigante goblin Stregone elettrico
Principe nero Gigante goblin Scintilla
Nihil Stregone elettrico Scheletri Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero Scintilla
Scheletri Megasgherro Gigante goblin Scintilla
Megasgherro Principe nero Scintilla
Nihil Principe nero Gigante goblin Stregone elettrico
Principe nero Scheletri Gigante goblin Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Scheletri Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero Gigante goblin
Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Nihil Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico
Nihil Gigante goblin Scintilla
Arciere pirotecnico Nihil Principe nero Scintilla
Arciere pirotecnico Principe nero Scintilla
Arciere pirotecnico Megasgherro Gigante goblin
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Nihil Arciere pirotecnico
Nihil Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Nihil Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil Scintilla
Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Nihil Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil Scintilla
Nihil
Nihil Scintilla
Nihil
Arciere pirotecnico Principe nero Scintilla
Megasgherro
Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico Scintilla
Nihil Scintilla
Nihil Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Megasgherro Nihil
Megasgherro Nihil Scintilla
Nihil Scintilla
Nihil Arciere pirotecnico Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Stregone elettrico Nihil Principe nero
Arciere pirotecnico Megasgherro Stregone elettrico
Nihil Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico
Nihil Scintilla
Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico
Nihil Arciere pirotecnico Principe nero Gigante goblin Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Nihil Scintilla
Nihil

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