Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Clonazione Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Clonazione
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Stregone Clonazione Scintilla
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Clonazione Scintilla
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Clonazione
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico Clonazione
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Clonazione Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Clonazione Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Clonazione Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Razzo
Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Furia Clonazione Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Furia Arciere pirotecnico Clonazione Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Furia Arciere pirotecnico Clonazione

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Arciere pirotecnico Stregone Furia Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Furia Scintilla Gran Cavaliere
Furia
Scintilla Mini P.E.K.K.A. Stregone
Clonazione
Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Furia Arciere pirotecnico Stregone Clonazione
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone

Sinergie di difesa 0 8

Scheletri
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Furia
Clonazione
Scintilla
Scheletri
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Scheletri
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri
Scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Scheletri Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Stregone
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Scintilla
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Scheletri
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Stregone Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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