Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto Bocciatore Golem Stregone elettrico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Golem Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Strega notturna
Palla di neve gigante
Scheletri Strega notturna
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Strega notturna
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega notturna
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto Strega notturna
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Bocciatore Stregone elettrico Strega notturna
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto Bocciatore Stregone elettrico Strega notturna
Veleno
Arciere pirotecnico Cespuglio sospetto Stregone elettrico Strega notturna
Fulmine
Bocciatore Stregone elettrico Strega notturna
Razzo
Bocciatore Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Veleno Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto Veleno Bocciatore Golem Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Cespuglio sospetto Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Strega notturna Bocciatore Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Cespuglio sospetto Arciere pirotecnico Veleno

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arciere pirotecnico
Bocciatore Golem
Cespuglio sospetto
Veleno
Golem Bocciatore Strega notturna
Bocciatore
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Strega notturna
Golem
Veleno Strega notturna Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bocciatore Golem
Strega notturna
Golem Veleno Bocciatore

Sinergie di difesa 0 10

Scheletri
Arciere pirotecnico Veleno Bocciatore Stregone elettrico Strega notturna
Arciere pirotecnico
Scheletri Stregone elettrico Strega notturna
Cespuglio sospetto
Veleno
Scheletri Stregone elettrico
Bocciatore
Scheletri Stregone elettrico
Golem
Stregone elettrico
Scheletri Arciere pirotecnico Veleno Bocciatore Strega notturna
Strega notturna
Scheletri Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Scheletri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega notturna
Bocciatore Scheletri Stregone elettrico Strega notturna
Strega notturna Scheletri Arciere pirotecnico Bocciatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Bocciatore
Bocciatore Scheletri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Veleno Strega notturna
Bocciatore Veleno Stregone elettrico
Scheletri Strega notturna
Scheletri Arciere pirotecnico Bocciatore Stregone elettrico Strega notturna
Veleno Stregone elettrico Scheletri Arciere pirotecnico Bocciatore Strega notturna
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Strega notturna
Bocciatore Strega notturna Scheletri Stregone elettrico
Bocciatore Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico
Bocciatore Stregone elettrico
Scheletri Arciere pirotecnico Veleno Bocciatore Stregone elettrico Strega notturna
Arciere pirotecnico Bocciatore Stregone elettrico Strega notturna
Veleno Arciere pirotecnico Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico
Bocciatore Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Bocciatore Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Arciere pirotecnico Bocciatore
Scheletri Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore Stregone elettrico Strega notturna
Scheletri Bocciatore Strega notturna
Arciere pirotecnico Veleno Scheletri Stregone elettrico
Scheletri Bocciatore Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Scheletri Arciere pirotecnico Veleno
Scheletri
Bocciatore
Veleno Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore Scheletri Strega notturna
Arciere pirotecnico Bocciatore
Stregone elettrico Scheletri Arciere pirotecnico Veleno Bocciatore Strega notturna
Veleno Bocciatore Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno Bocciatore Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Bocciatore
Veleno Arciere pirotecnico Bocciatore
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Bocciatore Stregone elettrico Strega notturna
Arciere pirotecnico Veleno Bocciatore Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Bocciatore
Arciere pirotecnico Veleno Bocciatore
Veleno
Strega notturna
Arciere pirotecnico Veleno Bocciatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Bocciatore
Veleno Bocciatore Strega notturna
Veleno
Bocciatore
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Bocciatore
Arciere pirotecnico Veleno Bocciatore Stregone elettrico
Veleno Bocciatore
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico Strega notturna
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Veleno
Bocciatore Strega notturna
Veleno Strega notturna
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Bocciatore
Stregone elettrico Strega notturna
Veleno Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Bocciatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Bocciatore
Veleno
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno Bocciatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Veleno Arciere pirotecnico Bocciatore Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Bocciatore

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn