Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Tesla Mongolfiera Principe Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barbari scelti Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Mongolfiera Principino
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Mongolfiera Principe Principino
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Tesla Barbari scelti Principino
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe Principino
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Tesla
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Mongolfiera Principe Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Barbari scelti Mongolfiera Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Mongolfiera Principino
Fulmine
Tesla Barbari scelti Mongolfiera Principe Principino
Razzo
Barbari scelti Mongolfiera Principe Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arciere pirotecnico Principino Tesla Mongolfiera Principe Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Arciere pirotecnico Principino Tesla

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Mongolfiera Principe Gran Cavaliere
Tesla
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mongolfiera
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principino
Gran Cavaliere
Principe Arciere pirotecnico Barbari scelti Mongolfiera
Principino
Mongolfiera Principe

Sinergie di difesa 1 10

Scheletri
Tesla Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe Principino
Arciere pirotecnico
Scheletri Tesla Principe Gran Cavaliere
Tesla
Scheletri Arciere pirotecnico Principe Principino
Barbari scelti
Scheletri Gran Cavaliere
Mongolfiera
Principe
Scheletri Arciere pirotecnico Tesla
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Principino
Scheletri Tesla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Tesla
Barbari scelti Scheletri Arciere pirotecnico Tesla Principe Gran Cavaliere
Tesla Principe Gran Cavaliere Scheletri Barbari scelti
Tesla Barbari scelti Principe Scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Scheletri Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Tesla Arciere pirotecnico Principino
Tesla Gran Cavaliere
Tesla Scheletri Barbari scelti Principe
Barbari scelti Scheletri Arciere pirotecnico Tesla Principe Gran Cavaliere Principino
Scheletri Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Tesla Arciere pirotecnico
Tesla Principe Gran Cavaliere Scheletri Barbari scelti
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Principe
Barbari scelti Tesla Principe Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe
Tesla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe Principino
Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere Principino
Tesla Barbari scelti Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Barbari scelti Principe Principino
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Tesla Barbari scelti Principe
Arciere pirotecnico Tesla Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Barbari scelti Principe
Principe Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti
Scheletri Tesla Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scheletri Tesla
Principe Scheletri Tesla Barbari scelti
Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti Principe
Gran Cavaliere Scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe
Scheletri Tesla
Gran Cavaliere Tesla Barbari scelti Principe
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe
Barbari scelti Principe Gran Cavaliere Scheletri Tesla
Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Tesla Barbari scelti Scheletri Arciere pirotecnico Principe Principino
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Barbari scelti

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Principe
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Principe Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico
Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Principino
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere Principino
Principe
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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