Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Principe Gigante elettrico Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Principe Gigante elettrico Re degli scheletri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Orda di sgherri Principe Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Re degli scheletri
Scarica
Scheletri Gang di goblin Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Principe Re degli scheletri
Barile barbarico
Scheletri Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere Re degli scheletri
Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere Principe Re degli scheletri
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Barbari Re degli scheletri
Frecce
Scheletri Gang di goblin Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Re degli scheletri
Consegna Royale
Scheletri Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Principe Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Re degli scheletri
Veleno
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Re degli scheletri
Fulmine
Principe Re degli scheletri
Razzo
Barbari Orda di sgherri Principe Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gigante elettrico Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Re degli scheletri Barbari Orda di sgherri Principe Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Re degli scheletri

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Principe Re degli scheletri
Barbari
Orda di sgherri
Principe
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Principe Re degli scheletri
Principe
Gang di goblin Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Gigante elettrico
Gigante elettrico
Principe
Re degli scheletri
Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Sinergie di difesa 1 8

Scheletri
Goblin cerbottaniere Orda di sgherri Principe
Gang di goblin
Barbari Goblin cerbottaniere Principe
Barbari
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri
Scheletri Barbari
Goblin cerbottaniere
Scheletri Gang di goblin Principe
Principe
Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Gigante elettrico
Gigante elettrico
Principe
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Barbari Orda di sgherri Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Principe
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Principe Scheletri Goblin cerbottaniere
Barbari Orda di sgherri Principe Scheletri Gang di goblin Goblin cerbottaniere Re degli scheletri
Barbari Principe
Gang di goblin Scheletri Goblin cerbottaniere
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Gang di goblin
Barbari Goblin cerbottaniere Gigante elettrico
Barbari Orda di sgherri Scheletri Gang di goblin Principe Re degli scheletri
Gang di goblin Scheletri Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Principe
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Scheletri Gigante elettrico Re degli scheletri
Orda di sgherri Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Barbari Orda di sgherri Principe Scheletri Gang di goblin
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Principe Re degli scheletri
Barbari Gang di goblin Orda di sgherri Principe Re degli scheletri
Barbari Orda di sgherri Gang di goblin Principe Gigante elettrico
Barbari Orda di sgherri Scheletri Gang di goblin Principe
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Principe
Barbari Goblin cerbottaniere
Barbari Goblin cerbottaniere Principe
Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Principe Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Scheletri Principe Gigante elettrico
Gang di goblin Principe
Gang di goblin Barbari Scheletri Orda di sgherri Principe
Gang di goblin Principe Barbari Orda di sgherri
Barbari Scheletri Gang di goblin Orda di sgherri Principe
Gigante elettrico Scheletri Gang di goblin Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Principe Scheletri Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Barbari Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Scheletri Barbari Principe
Scheletri Gang di goblin Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Principe
Barbari Principe Gigante elettrico
Barbari Principe Scheletri Gang di goblin Orda di sgherri Re degli scheletri
Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Gigante elettrico
Gang di goblin Barbari Gigante elettrico Scheletri Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Principe Re degli scheletri
Barbari Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Gigante elettrico Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Barbari Goblin cerbottaniere Principe
Orda di sgherri
Gigante elettrico Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Orda di sgherri
Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere Gigante elettrico
Orda di sgherri Principe
Principe
Barbari Orda di sgherri
Gigante elettrico
Orda di sgherri
Goblin cerbottaniere
Principe
Goblin cerbottaniere
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Gigante elettrico
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Gigante elettrico
Orda di sgherri
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Gang di goblin Barbari Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere Re degli scheletri
Gigante elettrico
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Principe
Gigante elettrico Gang di goblin Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Re degli scheletri
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe Gigante elettrico
Principe
Goblin cerbottaniere

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