Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Macchina volante Principe Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Principe Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Macchina volante Principe Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Gigante Royale Principe Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Gang di goblin Macchina volante
Scarica
Scheletri Gang di goblin Gigante Royale Macchina volante Principe Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Gang di goblin Fuorilegge
Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Gigante Royale Principe Fuorilegge
Terremoto
Scheletri Gang di goblin
Frecce
Scheletri Gang di goblin Macchina volante
Consegna Royale
Scheletri Gang di goblin Macchina volante Principe Fuorilegge
Sfera infuocata
Gang di goblin Macchina volante Fuorilegge
Veleno
Gang di goblin Macchina volante
Fulmine
Principe Fuorilegge
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Furia Gang di goblin Nihil Fuorilegge Macchina volante Principe Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Furia Gang di goblin Nihil

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Gang di goblin
Gigante Royale Principe Fuorilegge
Gigante Royale
Gang di goblin Macchina volante Nihil Fuorilegge
Macchina volante
Gigante Royale Principe
Furia
Principe
Nihil
Gigante Royale
Principe
Gang di goblin Macchina volante Furia
Fuorilegge
Gang di goblin Gigante Royale

Sinergie di difesa 0 8

Scheletri
Macchina volante Principe Fuorilegge
Gang di goblin
Macchina volante Principe Fuorilegge
Gigante Royale
Macchina volante
Scheletri Gang di goblin Principe Fuorilegge
Furia
Nihil
Principe
Scheletri Gang di goblin Macchina volante
Fuorilegge
Scheletri Gang di goblin Macchina volante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante Nihil
Scheletri Gang di goblin Macchina volante Principe Fuorilegge
Gang di goblin Principe Scheletri Nihil Fuorilegge
Principe Scheletri Gang di goblin Fuorilegge
Principe
Gang di goblin Scheletri Macchina volante Fuorilegge
Gang di goblin Macchina volante Nihil
Macchina volante Nihil Fuorilegge
Scheletri Gang di goblin Principe
Gang di goblin Scheletri Principe Fuorilegge
Gang di goblin Scheletri Macchina volante Fuorilegge
Gang di goblin Macchina volante
Principe Scheletri Gang di goblin Macchina volante Fuorilegge
Gang di goblin Principe
Gang di goblin Principe Fuorilegge
Gang di goblin Principe Fuorilegge
Scheletri Gang di goblin Principe
Gang di goblin Macchina volante Principe Fuorilegge
Macchina volante Fuorilegge
Principe
Gang di goblin Macchina volante Principe Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Scheletri Nihil Principe Fuorilegge
Nihil Fuorilegge Gang di goblin Macchina volante Principe
Gang di goblin Fuorilegge Scheletri Principe
Gang di goblin Principe Fuorilegge
Scheletri Gang di goblin Principe Fuorilegge
Scheletri Gang di goblin Macchina volante
Gang di goblin Principe Scheletri Macchina volante Nihil Fuorilegge
Principe
Nihil Scheletri Macchina volante Principe Fuorilegge
Scheletri Gang di goblin
Macchina volante Principe
Nihil Principe
Principe Scheletri Gang di goblin Fuorilegge
Macchina volante
Gang di goblin Scheletri Macchina volante Principe
Macchina volante
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Macchina volante Fuorilegge
Nihil Macchina volante Fuorilegge
Macchina volante Nihil Fuorilegge
Macchina volante Nihil Principe
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante
Nihil Macchina volante Fuorilegge
Gang di goblin Nihil Principe
Nihil Macchina volante Principe Fuorilegge
Nihil Macchina volante
Macchina volante Nihil Fuorilegge
Macchina volante Nihil Fuorilegge
Macchina volante Principe
Macchina volante Fuorilegge
Macchina volante Fuorilegge
Nihil Macchina volante Principe Fuorilegge
Macchina volante
Nihil Principe
Nihil
Nihil Principe
Macchina volante Nihil
Nihil Macchina volante Fuorilegge
Nihil Macchina volante Principe Fuorilegge
Nihil Fuorilegge
Macchina volante
Macchina volante Nihil
Nihil
Nihil Fuorilegge
Nihil
Principe
Gang di goblin Macchina volante Nihil Principe Fuorilegge
Macchina volante
Nihil Gang di goblin Macchina volante Principe
Macchina volante
Nihil
Macchina volante Principe
Gang di goblin Macchina volante
Macchina volante Nihil
Nihil Macchina volante Principe Fuorilegge

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