Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Valchiria Strega Fantasma Royale Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Maiali Royale Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Valchiria Maiali Royale Fantasma Royale Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Gigante Royale Maiali Royale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Gang di goblin Maiali Royale Strega Re degli scheletri
Scarica
Scheletri Gang di goblin Gigante Royale Maiali Royale Strega Re degli scheletri
Barile barbarico
Scheletri Gang di goblin Valchiria Maiali Royale Strega Fantasma Royale Re degli scheletri
Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Gigante Royale Maiali Royale Strega Re degli scheletri
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Maiali Royale Strega Re degli scheletri
Frecce
Scheletri Gang di goblin Maiali Royale Strega Re degli scheletri
Consegna Royale
Scheletri Gang di goblin Valchiria Maiali Royale Strega Fantasma Royale Re degli scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Maiali Royale Strega Re degli scheletri
Veleno
Gang di goblin Maiali Royale Strega Re degli scheletri
Fulmine
Valchiria Strega Re degli scheletri
Razzo
Valchiria Maiali Royale Strega Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Fantasma Royale Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Gang di goblin Fantasma Royale Valchiria Re degli scheletri Maiali Royale Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Gang di goblin Fantasma Royale Valchiria

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Gang di goblin
Gigante Royale Valchiria Maiali Royale Fantasma Royale Re degli scheletri
Gigante Royale
Gang di goblin Strega Fantasma Royale Re degli scheletri
Valchiria
Gang di goblin Maiali Royale Strega Fantasma Royale
Maiali Royale
Gang di goblin Valchiria
Strega
Gigante Royale Valchiria Fantasma Royale Re degli scheletri
Fantasma Royale
Gang di goblin Gigante Royale Valchiria Strega
Re degli scheletri
Gang di goblin Gigante Royale Strega

Sinergie di difesa 0 5

Scheletri
Strega Fantasma Royale
Gang di goblin
Valchiria
Gigante Royale
Valchiria
Gang di goblin Strega
Maiali Royale
Strega
Scheletri Valchiria Fantasma Royale
Fantasma Royale
Scheletri Strega
Re degli scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
Scheletri Gang di goblin Valchiria Strega
Gang di goblin Strega Scheletri Valchiria
Strega Scheletri Gang di goblin Valchiria Re degli scheletri
Valchiria
Gang di goblin Scheletri Valchiria Fantasma Royale
Gang di goblin Strega
Valchiria
Strega Scheletri Gang di goblin Re degli scheletri
Gang di goblin Scheletri Valchiria Fantasma Royale
Gang di goblin Valchiria Strega Scheletri Fantasma Royale Re degli scheletri
Gang di goblin Strega
Scheletri Gang di goblin Valchiria Strega
Valchiria Gang di goblin Strega Fantasma Royale Re degli scheletri
Gang di goblin Re degli scheletri
Gang di goblin
Scheletri Gang di goblin Valchiria Strega
Gang di goblin Valchiria Strega Fantasma Royale
Valchiria Strega Fantasma Royale
Gang di goblin Valchiria Fantasma Royale Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Scheletri Strega Fantasma Royale
Gang di goblin Valchiria Fantasma Royale
Gang di goblin Scheletri Valchiria Strega
Gang di goblin Valchiria
Scheletri Gang di goblin Valchiria Strega
Scheletri Gang di goblin Strega
Gang di goblin Scheletri Valchiria Strega
Valchiria
Scheletri Valchiria Strega
Strega Scheletri Gang di goblin
Valchiria Strega
Valchiria
Scheletri Gang di goblin Valchiria Strega Re degli scheletri
Valchiria Strega
Gang di goblin Strega Scheletri Valchiria Re degli scheletri
Valchiria Strega Fantasma Royale Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Fantasma Royale
Fantasma Royale
Valchiria
Valchiria
Strega
Strega
Gang di goblin
Valchiria
Strega
Valchiria Strega
Valchiria Strega
Strega
Strega Fantasma Royale
Strega
Strega
Strega
Gang di goblin Strega
Strega
Gang di goblin Valchiria
Re degli scheletri
Gang di goblin Strega Re degli scheletri
Strega
Strega Fantasma Royale

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