Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Divino!

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Reclute Royale Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Sgherri Reclute Royale Guardie
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin Sgherri Reclute Royale Guardie
Scarica
Scheletri Goblin Sgherri Guardie
Barile barbarico
Scheletri Goblin Reclute Royale Valchiria Torre bombardiera Guardie
Il Tronco
Scheletri Goblin Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Guardie
Terremoto
Scheletri Torre bombardiera Guardie
Frecce
Scheletri Goblin Sgherri Reclute Royale Guardie
Consegna Royale
Scheletri Goblin Sgherri Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie
Sfera infuocata
Sgherri Torre bombardiera
Veleno
Sgherri Reclute Royale Torre bombardiera Guardie
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera
Razzo
Valchiria Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin Sgherri Guardie Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Goblin Sgherri Guardie

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin
Valchiria
Sgherri
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Reclute Royale
Sgherri
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Valchiria
Valchiria
Goblin Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Torre bombardiera
Guardie

Sinergie di difesa 1 8

Scheletri
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Goblin
Sgherri
Valchiria Scheletri Reclute Royale
Reclute Royale
Sgherri
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Valchiria Torre bombardiera Guardie
Valchiria
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Torre bombardiera
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Guardie
Mini P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Reclute Royale Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Scheletri Goblin Sgherri Reclute Royale Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Scheletri Goblin Sgherri Reclute Royale Valchiria
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Scheletri Goblin Sgherri Valchiria Guardie
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera
Scheletri Goblin Sgherri Valchiria Torre bombardiera Guardie
Sgherri Torre bombardiera
Reclute Royale Valchiria Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Goblin Sgherri Reclute Royale Torre bombardiera
Guardie Scheletri Goblin Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Goblin Sgherri Valchiria Guardie Scheletri Reclute Royale Torre bombardiera
Sgherri
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Scheletri Sgherri Valchiria Guardie
Valchiria Torre bombardiera Goblin Sgherri Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Guardie
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Torre bombardiera Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Scheletri Goblin Sgherri Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Torre bombardiera Goblin Sgherri Reclute Royale Valchiria Guardie
Valchiria Torre bombardiera Sgherri Reclute Royale Guardie
Mini P.E.K.K.A. Reclute Royale Torre bombardiera
Reclute Royale Valchiria Goblin Sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Scheletri Goblin
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera
Reclute Royale Guardie Scheletri Goblin Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie
Reclute Royale Scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie
Scheletri Sgherri Torre bombardiera
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Guardie Scheletri Goblin Sgherri Valchiria Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Reclute Royale Valchiria Torre bombardiera
Reclute Royale Scheletri Goblin Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera
Reclute Royale Scheletri Guardie
Sgherri Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Guardie
Reclute Royale Valchiria Guardie
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Scheletri Valchiria Torre bombardiera Guardie
Reclute Royale Valchiria Torre bombardiera
Reclute Royale Guardie Scheletri Goblin Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera
Sgherri Valchiria Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Valchiria Guardie
Reclute Royale Valchiria Guardie
Valchiria
Sgherri
Goblin Sgherri Mini P.E.K.K.A. Guardie
Reclute Royale Valchiria
Sgherri
Reclute Royale
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria
Sgherri
Reclute Royale
Valchiria
Sgherri Guardie
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Reclute Royale Guardie
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Reclute Royale
Sgherri Reclute Royale Guardie
Reclute Royale

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