Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin demolitore Stregone P.E.K.K.A. Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali Goblin demolitore Maledizione goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali Maledizione goblin
Scarica
Scheletri Maledizione goblin
Barile barbarico
Scheletri Stregone Maledizione goblin
Il Tronco
Scheletri Domatore di cinghiali Goblin demolitore Maledizione goblin
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Maledizione goblin
Consegna Royale
Scheletri Domatore di cinghiali Goblin demolitore Stregone P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone
Veleno
Stregone Maledizione goblin
Fulmine
Stregone Goblinstein
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Goblin demolitore Stregone Macchina goblin

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin demolitore Maledizione goblin P.E.K.K.A. Macchina goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Maledizione goblin Domatore di cinghiali Goblin demolitore Stregone Macchina goblin Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Maledizione goblin Domatore di cinghiali Goblin demolitore

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Domatore di cinghiali
Goblin demolitore Stregone
Goblin demolitore
Domatore di cinghiali Maledizione goblin P.E.K.K.A. Macchina goblin
Stregone
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Maledizione goblin
Macchina goblin Goblin demolitore
P.E.K.K.A.
Goblin demolitore Stregone
Macchina goblin
Maledizione goblin Goblin demolitore
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 7

Scheletri
Goblin demolitore Stregone P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali
Goblin demolitore
Scheletri P.E.K.K.A. Macchina goblin
Stregone
Scheletri P.E.K.K.A.
Maledizione goblin
Macchina goblin
P.E.K.K.A.
Scheletri Goblin demolitore Stregone
Macchina goblin
Goblin demolitore Maledizione goblin
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin demolitore Stregone
P.E.K.K.A. Scheletri Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Scheletri Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Scheletri Maledizione goblin
Goblin demolitore P.E.K.K.A.
Scheletri Goblin demolitore
Stregone Maledizione goblin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Maledizione goblin
Scheletri
Maledizione goblin Scheletri Goblin demolitore Stregone
Stregone Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Scheletri Stregone Maledizione goblin
Stregone Goblin demolitore Maledizione goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Maledizione goblin
Maledizione goblin P.E.K.K.A.
Stregone Scheletri P.E.K.K.A.
Goblin demolitore Stregone
Stregone Goblin demolitore Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Maledizione goblin
Goblin demolitore Stregone Maledizione goblin P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri P.E.K.K.A.
Stregone
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Maledizione goblin
Stregone Scheletri Goblin demolitore Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Scheletri Maledizione goblin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Stregone Maledizione goblin
Stregone Goblin demolitore Maledizione goblin
Scheletri P.E.K.K.A.
Stregone Maledizione goblin P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Maledizione goblin
Stregone Goblin demolitore Maledizione goblin
Stregone Maledizione goblin Macchina goblin
Goblin demolitore Stregone
Goblin demolitore Stregone Maledizione goblin
Stregone
Stregone Macchina goblin
Stregone Maledizione goblin
Goblin demolitore Stregone
Goblin demolitore Stregone
Goblin demolitore Stregone Macchina goblin
Goblin demolitore Stregone Maledizione goblin Macchina goblin
Stregone
Goblin demolitore Maledizione goblin Stregone Macchina goblin
Stregone
Stregone
Maledizione goblin
Stregone Maledizione goblin
Stregone
Stregone
P.E.K.K.A.
Stregone Maledizione goblin
Stregone Maledizione goblin
Stregone
Stregone
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Stregone

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