Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Golem di ghiaccio Macchina volante Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Golem di ghiaccio Lapide Macchina volante Drago elettrico Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Golem di ghiaccio Macchina volante Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Drago elettrico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Orda di sgherri Trivella goblin Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Scheletri Orda di sgherri Lapide Macchina volante Trivella goblin Drago elettrico
Scarica
Scheletri Orda di sgherri Lapide Macchina volante Trivella goblin
Barile barbarico
Scheletri Lapide Trivella goblin Scheletro gigante
Il Tronco
Scheletri Lapide Trivella goblin Scheletro gigante
Terremoto
Scheletri Lapide Trivella goblin
Frecce
Scheletri Orda di sgherri Lapide Macchina volante Trivella goblin
Consegna Royale
Scheletri Orda di sgherri Macchina volante Trivella goblin Drago elettrico Scheletro gigante
Sfera infuocata
Orda di sgherri Lapide Macchina volante Trivella goblin Drago elettrico
Veleno
Orda di sgherri Lapide Macchina volante Trivella goblin Drago elettrico
Fulmine
Golem di ghiaccio Lapide Drago elettrico
Razzo
Orda di sgherri Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Lapide Trivella goblin Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Golem di ghiaccio Lapide Macchina volante Trivella goblin Orda di sgherri Drago elettrico Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Golem di ghiaccio Lapide Macchina volante

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Orda di sgherri
Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Golem di ghiaccio
Orda di sgherri Macchina volante Trivella goblin Drago elettrico
Lapide
Macchina volante
Golem di ghiaccio Trivella goblin Drago elettrico Scheletro gigante
Trivella goblin
Golem di ghiaccio Macchina volante
Drago elettrico
Golem di ghiaccio Macchina volante Scheletro gigante
Scheletro gigante
Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 18

Scheletri
Orda di sgherri Golem di ghiaccio Lapide Macchina volante Drago elettrico Scheletro gigante
Orda di sgherri
Scheletri Golem di ghiaccio Lapide
Golem di ghiaccio
Scheletri Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico Scheletro gigante
Lapide
Scheletri Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante
Scheletri Golem di ghiaccio Lapide Trivella goblin Drago elettrico Scheletro gigante
Trivella goblin
Macchina volante Drago elettrico
Drago elettrico
Scheletri Golem di ghiaccio Lapide Macchina volante Trivella goblin Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletri Golem di ghiaccio Macchina volante Drago elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Golem di ghiaccio Lapide Macchina volante Drago elettrico
Orda di sgherri Scheletri Lapide Macchina volante Trivella goblin Drago elettrico
Orda di sgherri Scheletri Lapide Trivella goblin Drago elettrico Scheletro gigante
Orda di sgherri Scheletri Lapide Trivella goblin Drago elettrico
Lapide Scheletro gigante
Scheletri Macchina volante Drago elettrico
Orda di sgherri Lapide Macchina volante Drago elettrico
Golem di ghiaccio Macchina volante Drago elettrico Scheletro gigante
Orda di sgherri Scheletri Lapide Trivella goblin
Scheletri Orda di sgherri Golem di ghiaccio Scheletro gigante
Orda di sgherri Scheletri Golem di ghiaccio Lapide Macchina volante Trivella goblin Drago elettrico Scheletro gigante
Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Orda di sgherri Lapide Trivella goblin Scheletri Macchina volante Drago elettrico Scheletro gigante
Orda di sgherri Lapide Trivella goblin Drago elettrico
Orda di sgherri Lapide Trivella goblin
Orda di sgherri Trivella goblin
Orda di sgherri Scheletri Lapide Trivella goblin Drago elettrico
Lapide Orda di sgherri Macchina volante Trivella goblin Drago elettrico
Trivella goblin Golem di ghiaccio Lapide Macchina volante Drago elettrico Scheletro gigante
Trivella goblin
Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico Scheletro gigante
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Golem di ghiaccio Lapide Scheletro gigante
Golem di ghiaccio Macchina volante Drago elettrico
Lapide Scheletro gigante Scheletri Orda di sgherri Golem di ghiaccio Drago elettrico
Scheletro gigante Orda di sgherri Golem di ghiaccio
Scheletro gigante Scheletri Orda di sgherri Lapide Trivella goblin
Scheletri Orda di sgherri Golem di ghiaccio Macchina volante Drago elettrico
Scheletri Orda di sgherri Golem di ghiaccio Lapide Macchina volante Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di sgherri
Orda di sgherri Drago elettrico Scheletro gigante Scheletri Golem di ghiaccio Lapide Macchina volante
Scheletri Orda di sgherri Lapide Trivella goblin
Orda di sgherri Lapide Macchina volante Drago elettrico Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante Scheletri Orda di sgherri Golem di ghiaccio Lapide
Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Lapide Drago elettrico Scheletri Orda di sgherri Golem di ghiaccio Macchina volante Trivella goblin Scheletro gigante
Orda di sgherri Golem di ghiaccio Macchina volante Drago elettrico Scheletro gigante
Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Golem di ghiaccio Macchina volante Trivella goblin Drago elettrico Scheletro gigante
Macchina volante Drago elettrico
Orda di sgherri Macchina volante Trivella goblin Drago elettrico Scheletro gigante
Golem di ghiaccio Macchina volante Scheletro gigante
Orda di sgherri
Orda di sgherri Golem di ghiaccio Macchina volante Drago elettrico
Orda di sgherri Macchina volante
Golem di ghiaccio Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico
Orda di sgherri Drago elettrico
Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Golem di ghiaccio
Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Golem di ghiaccio Macchina volante
Orda di sgherri Macchina volante Trivella goblin Drago elettrico
Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Orda di sgherri
Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico
Orda di sgherri Scheletro gigante
Orda di sgherri Macchina volante Trivella goblin Drago elettrico
Golem di ghiaccio Drago elettrico
Orda di sgherri
Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico
Orda di sgherri Golem di ghiaccio Macchina volante Drago elettrico
Drago elettrico Orda di sgherri Macchina volante
Orda di sgherri
Orda di sgherri Drago elettrico
Orda di sgherri Drago elettrico
Orda di sgherri Scheletro gigante
Orda di sgherri Lapide Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico
Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Golem di ghiaccio Macchina volante Drago elettrico
Scheletro gigante
Orda di sgherri Macchina volante Drago elettrico
Drago elettrico Orda di sgherri Macchina volante Scheletro gigante
Macchina volante Drago elettrico
Drago elettrico Macchina volante Scheletro gigante
Drago elettrico

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