Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Principe Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Minatore Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Minatore Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Orda di sgherri Principe Minatore
Palla di neve gigante
Scheletri Orda di sgherri Minatore
Scarica
Scheletri Orda di sgherri Principe
Barile barbarico
Scheletri
Il Tronco
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Orda di sgherri
Consegna Royale
Scheletri Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Minatore
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Veleno
Orda di sgherri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Principe
Razzo
Orda di sgherri Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Principe Minatore Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Il Tronco Minatore Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Il Tronco Minatore Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Orda di sgherri
Minatore Gran Cavaliere Principe
Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Orda di sgherri Il Tronco Minatore
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Orda di sgherri Principe Il Tronco Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Minatore
Cavaliere d'oro
Minatore

Sinergie di difesa 2 9

Scheletri
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco
Orda di sgherri
Scheletri Il Tronco
Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Scheletri
Principe
Il Tronco Scheletri
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe Scheletri Orda di sgherri Minatore Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Minatore
Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Il Tronco Minatore
Cavaliere d'oro
Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Il Tronco Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Scheletri Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Scheletri
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Scheletri Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scheletri Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Il Tronco Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Scheletri Principe
Scheletri Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Minatore Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Scheletri Il Tronco
Gran Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe
Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe Il Tronco Cavaliere d'oro
Il Tronco Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe
Gran Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Il Tronco
Scheletri Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Scheletri Orda di sgherri
Mini P.E.K.K.A. Principe Scheletri Orda di sgherri
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Gran Cavaliere Scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco
Scheletri Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Principe Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere Scheletri Orda di sgherri Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Scheletri Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Il Tronco Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Il Tronco Cavaliere d'oro
Il Tronco Minatore Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Il Tronco Minatore
Principe Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Minatore Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Minatore Orda di sgherri Principe Il Tronco Cavaliere d'oro
Il Tronco Minatore Cavaliere d'oro
Orda di sgherri
Principe Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Minatore Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Orda di sgherri Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Principe Il Tronco
Orda di sgherri Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Il Tronco Minatore Cavaliere d'oro
Principe Il Tronco Minatore Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Minatore Il Tronco Cavaliere d'oro
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Il Tronco
Orda di sgherri Principe
Il Tronco
Minatore Orda di sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Il Tronco
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Il Tronco Cavaliere d'oro
Principe Il Tronco Minatore Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Principe
Gran Cavaliere

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