Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Moschettiere Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Moschettiere Strega Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Orda di sgherri Barbari scelti Clonazione
Palla di neve gigante
Scheletri Orda di sgherri Moschettiere Clonazione Strega
Scarica
Scheletri Orda di sgherri Clonazione Strega
Barile barbarico
Scheletri Barbari scelti Moschettiere Clonazione Strega
Il Tronco
Scheletri Barbari scelti Moschettiere Clonazione Strega
Terremoto
Scheletri Clonazione Strega
Frecce
Scheletri Orda di sgherri Clonazione Strega
Consegna Royale
Scheletri Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Clonazione Strega
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Clonazione Strega
Veleno
Orda di sgherri Moschettiere Clonazione Strega
Fulmine
Barbari scelti Moschettiere Strega
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Clonazione Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Moschettiere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Furia Clonazione Moschettiere Orda di sgherri Strega Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Furia Clonazione Moschettiere

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Orda di sgherri
Furia Gran Cavaliere Clonazione
Barbari scelti
Furia Gran Cavaliere
Moschettiere
Gran Cavaliere
Furia
Orda di sgherri Barbari scelti Strega
Clonazione
Orda di sgherri Strega
Strega
Furia Clonazione Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Strega

Sinergie di difesa 1 6

Scheletri
Moschettiere Orda di sgherri Barbari scelti Strega
Orda di sgherri
Scheletri
Barbari scelti
Scheletri Gran Cavaliere
Moschettiere
Scheletri Gran Cavaliere
Furia
Clonazione
Strega
Scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Moschettiere Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Moschettiere
Orda di sgherri Barbari scelti Scheletri Moschettiere Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Gran Cavaliere Scheletri Barbari scelti Moschettiere
Orda di sgherri Barbari scelti Strega Scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Barbari scelti Gran Cavaliere
Scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Strega
Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Scheletri Barbari scelti Moschettiere
Barbari scelti Scheletri Orda di sgherri Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Scheletri Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Strega
Orda di sgherri Gran Cavaliere Scheletri Barbari scelti Moschettiere Strega
Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega
Barbari scelti Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Scheletri Barbari scelti Moschettiere Strega
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Strega
Strega Moschettiere Gran Cavaliere
Barbari scelti Moschettiere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Strega
Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Barbari scelti Strega
Barbari scelti Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Strega
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere
Scheletri Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Strega Gran Cavaliere
Scheletri Orda di sgherri Moschettiere Strega
Scheletri Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Strega
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Gran Cavaliere Scheletri Barbari scelti Strega
Strega Scheletri Orda di sgherri Moschettiere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Gran Cavaliere Scheletri Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Moschettiere Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Scheletri Orda di sgherri Moschettiere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Moschettiere
Moschettiere
Orda di sgherri
Moschettiere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Strega
Orda di sgherri Moschettiere Strega
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere
Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere Strega
Orda di sgherri Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Moschettiere Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Orda di sgherri Moschettiere
Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega Gran Cavaliere
Moschettiere
Barbari scelti Orda di sgherri Moschettiere Strega
Orda di sgherri Moschettiere Strega
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Orda di sgherri Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Moschettiere Strega
Moschettiere Strega
Moschettiere Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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