Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Strega Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Golem di ghiaccio Strega Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali Guardie
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali Guardie Strega Principino
Scarica
Scheletri Guardie Strega Principino
Barile barbarico
Scheletri Torre bombardiera Guardie Strega Principino
Il Tronco
Scheletri Domatore di cinghiali Guardie Strega Principino
Terremoto
Scheletri Torre bombardiera Domatore di cinghiali Guardie Strega
Frecce
Scheletri Guardie Strega Principino
Consegna Royale
Scheletri Domatore di cinghiali Guardie Strega Principino
Sfera infuocata
Torre bombardiera Domatore di cinghiali Strega Principino
Veleno
Torre bombardiera Guardie Strega Principino
Fulmine
Golem di ghiaccio Torre bombardiera Strega Principino
Razzo
Torre bombardiera Domatore di cinghiali Strega Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Torre bombardiera

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Guardie

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Golem di ghiaccio Guardie Principino Torre bombardiera Domatore di cinghiali Strega Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Golem di ghiaccio Guardie Principino

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Golem di ghiaccio
Domatore di cinghiali Strega
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Golem di ghiaccio Fulmine Guardie Strega Principino
Guardie
Domatore di cinghiali
Strega
Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali
Fulmine
Domatore di cinghiali
Principino
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 1 8

Scheletri
Golem di ghiaccio Torre bombardiera Strega Principino
Golem di ghiaccio
Torre bombardiera Scheletri Guardie Strega Principino
Torre bombardiera
Golem di ghiaccio Scheletri
Domatore di cinghiali
Guardie
Golem di ghiaccio Strega
Strega
Scheletri Golem di ghiaccio Guardie
Fulmine
Principino
Scheletri Golem di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Golem di ghiaccio
Torre bombardiera Scheletri Strega
Torre bombardiera Strega Scheletri Fulmine
Torre bombardiera Strega Scheletri Guardie
Fulmine Torre bombardiera
Scheletri Torre bombardiera Guardie
Fulmine Torre bombardiera Strega Principino
Fulmine Golem di ghiaccio Torre bombardiera
Strega Scheletri Torre bombardiera
Guardie Scheletri Golem di ghiaccio Principino
Guardie Strega Scheletri Golem di ghiaccio Torre bombardiera
Strega
Torre bombardiera Scheletri Guardie Strega Fulmine
Torre bombardiera Guardie Strega
Torre bombardiera
Torre bombardiera Fulmine
Torre bombardiera Scheletri Strega
Torre bombardiera Guardie Strega Principino
Torre bombardiera Strega Golem di ghiaccio Guardie Principino
Torre bombardiera
Torre bombardiera Guardie Strega Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Scheletri Golem di ghiaccio Strega
Golem di ghiaccio Torre bombardiera Fulmine
Guardie Scheletri Golem di ghiaccio Torre bombardiera Strega Fulmine
Guardie Fulmine Golem di ghiaccio
Scheletri Guardie Strega
Scheletri Golem di ghiaccio Torre bombardiera Strega
Guardie Scheletri Golem di ghiaccio Torre bombardiera Strega Fulmine
Torre bombardiera
Fulmine Scheletri Golem di ghiaccio Torre bombardiera Strega
Strega Scheletri Guardie
Torre bombardiera Guardie Strega
Fulmine Guardie
Fulmine Scheletri Golem di ghiaccio Torre bombardiera Guardie Strega
Torre bombardiera Strega
Guardie Strega Scheletri Golem di ghiaccio Torre bombardiera Fulmine Principino
Golem di ghiaccio Torre bombardiera Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Golem di ghiaccio Guardie
Fulmine
Fulmine Golem di ghiaccio Guardie
Golem di ghiaccio Strega
Strega
Golem di ghiaccio Fulmine
Fulmine
Fulmine Guardie
Fulmine
Fulmine
Fulmine Golem di ghiaccio
Fulmine
Fulmine Golem di ghiaccio
Fulmine Strega
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Strega Principino
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Golem di ghiaccio Strega Principino
Strega
Strega Fulmine
Fulmine Strega
Fulmine
Fulmine Golem di ghiaccio Strega Principino
Fulmine Guardie Strega
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Guardie Strega
Fulmine Strega
Fulmine
Golem di ghiaccio Fulmine
Fulmine
Guardie Strega Fulmine
Strega Fulmine
Fulmine Strega Principino

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