Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza carte pericolose nel mazzo.

È importante avere carte considerate pericolose da indirizzare verso l'avversario. Nellla maggior parte dei casi non possono essere ignorate.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone
Scarica
Scheletri Cannone
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone
Terremoto
Scheletri Cannone
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Arciere Magico
Veleno
Cannone Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Cannone Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Tornado

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Frecce Cavaliere Cannone Tornado Arciere Magico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Frecce

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere
Frecce
Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Il Tronco Arciere Magico
Cannone
Tornado
Arciere Magico Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Cavaliere Il Tronco

Sinergie di difesa 5 18

Scheletri
Cannone Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado Il Tronco Arciere Magico
Spirito del ghiaccio
Scheletri Cavaliere Cannone Tornado Il Tronco Arciere Magico
Frecce
Cavaliere Cannone Tornado
Cavaliere
Cannone Arciere Magico Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Il Tronco
Cannone
Scheletri Cavaliere Il Tronco Spirito del ghiaccio Frecce Arciere Magico
Tornado
Arciere Magico Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Cannone Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Tornado Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Il Tronco Arciere Magico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Il Tronco
Cannone Tornado Scheletri Cavaliere
Cannone Scheletri Cavaliere
Frecce Tornado Il Tronco
Frecce Tornado Il Tronco Scheletri Cannone Arciere Magico
Tornado Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Arciere Magico
Frecce Cannone Il Tronco Arciere Magico
Cannone Scheletri Tornado
Cavaliere Tornado Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone
Scheletri Frecce Cavaliere Cannone Tornado Il Tronco Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Cannone Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Tornado Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere Cannone
Tornado Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco
Scheletri Frecce Cavaliere Cannone Tornado
Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Cavaliere Tornado Il Tronco Arciere Magico
Frecce Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Arciere Magico
Cannone Tornado
Frecce Cavaliere Cannone Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri
Frecce Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Tornado Il Tronco
Scheletri Cavaliere Cannone
Frecce Scheletri Spirito del ghiaccio Tornado Arciere Magico
Scheletri Cavaliere
Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado Il Tronco Arciere Magico
Scheletri Cannone
Cavaliere
Frecce Tornado Il Tronco
Scheletri Cavaliere Cannone
Cannone Arciere Magico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado Il Tronco Arciere Magico
Frecce Cannone Il Tronco Arciere Magico
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Cavaliere Il Tronco
Frecce Tornado Il Tronco Arciere Magico
Frecce Il Tronco Arciere Magico
Frecce Cavaliere Il Tronco
Frecce Il Tronco Arciere Magico
Frecce Spirito del ghiaccio Tornado Arciere Magico
Frecce Tornado Il Tronco Arciere Magico
Frecce Il Tronco Spirito del ghiaccio Tornado Arciere Magico
Frecce Il Tronco Tornado
Tornado
Frecce Cavaliere Tornado Il Tronco Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Il Tronco Arciere Magico
Frecce Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Il Tronco
Frecce Tornado
Frecce Il Tronco Arciere Magico
Frecce Tornado Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Frecce Tornado
Tornado Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Frecce Il Tronco Tornado Arciere Magico
Frecce Tornado Il Tronco Arciere Magico
Frecce Tornado Il Tronco Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Spirito del ghiaccio
Frecce Il Tronco Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere Magico
Frecce Il Tronco Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce Il Tronco
Cavaliere Arciere Magico
Frecce Il Tronco Arciere Magico
Frecce Tornado
Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico

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