Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Estrattore di elisir Golem Fuorilegge Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Golem Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli Fuorilegge Strega notturna
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Strega notturna
Scarica
Scheletri Pipistrelli Fuorilegge Strega notturna
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Fuorilegge Strega notturna
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Terremoto
Scheletri Estrattore di elisir
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Strega notturna
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Fuorilegge Strega notturna
Sfera infuocata
Estrattore di elisir Fuorilegge Strega notturna
Veleno
Pipistrelli Estrattore di elisir Strega notturna
Fulmine
Estrattore di elisir Fuorilegge Strega notturna
Razzo
Estrattore di elisir Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Estrattore di elisir Golem Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Fuorilegge Strega notturna Estrattore di elisir Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Pipistrelli Golem Fuorilegge Strega notturna
Pipistrelli
Spirito del ghiaccio Golem Fuorilegge
Frecce
Golem Fuorilegge Strega notturna
Estrattore di elisir
Golem
Frecce Strega notturna Spirito del ghiaccio Pipistrelli Fuorilegge
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Golem
Strega notturna
Golem Spirito del ghiaccio Frecce

Sinergie di difesa 0 9

Scheletri
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Fuorilegge Strega notturna
Spirito del ghiaccio
Scheletri Pipistrelli Fuorilegge Strega notturna
Pipistrelli
Scheletri Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Frecce
Fuorilegge
Estrattore di elisir
Golem
Fuorilegge
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce
Strega notturna
Scheletri Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Fuorilegge Strega notturna
Scheletri Pipistrelli Fuorilegge Strega notturna
Strega notturna Scheletri Pipistrelli Fuorilegge
Frecce
Frecce Scheletri Pipistrelli Fuorilegge Strega notturna
Pipistrelli Spirito del ghiaccio Frecce Strega notturna
Frecce Fuorilegge
Scheletri Strega notturna
Scheletri Spirito del ghiaccio Fuorilegge Strega notturna
Pipistrelli Scheletri Frecce Fuorilegge Strega notturna
Frecce Pipistrelli Strega notturna
Strega notturna Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Strega notturna
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Scheletri Pipistrelli Frecce Strega notturna
Spirito del ghiaccio Frecce Pipistrelli Fuorilegge Strega notturna
Frecce Spirito del ghiaccio Pipistrelli Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Fuorilegge Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Fuorilegge
Fuorilegge Frecce
Fuorilegge Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Pipistrelli Fuorilegge Strega notturna
Scheletri Fuorilegge Strega notturna
Frecce Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Scheletri Pipistrelli Fuorilegge Strega notturna
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Fuorilegge
Scheletri
Pipistrelli
Frecce
Scheletri Fuorilegge Strega notturna
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Strega notturna
Pipistrelli Frecce
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce Fuorilegge
Pipistrelli Strega notturna
Frecce Fuorilegge
Frecce
Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Pipistrelli Strega notturna
Frecce Fuorilegge
Frecce
Strega notturna
Frecce
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Pipistrelli Frecce Strega notturna
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Strega notturna
Frecce Fuorilegge Strega notturna
Spirito del ghiaccio Frecce
Frecce
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Fuorilegge Strega notturna
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Pipistrelli
Fuorilegge

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