Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Cannone
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Cannone Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Cannone Domatore di cinghiali Stregone di ghiaccio
Veleno
Cannone Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cannone Stregone di ghiaccio
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Cannone Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Cannone

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Cannone
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Il Tronco Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Domatore di cinghiali Sfera infuocata Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Domatore di cinghiali Il Tronco

Sinergie di difesa 3 15

Scheletri
Cannone Spirito del ghiaccio Il Tronco Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio
Scheletri Cannone Sfera infuocata Il Tronco Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Cannone
Scheletri Il Tronco Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Il Tronco Spirito del ghiaccio Cannone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Il Tronco
Cannone Sfera infuocata Scheletri Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Stregone di ghiaccio
Cannone Scheletri Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Scheletri Cannone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Cannone Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone Scheletri Stregone di ghiaccio
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio Scheletri Cannone Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco
Cannone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cannone Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Cannone
Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Gran Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Cannone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scheletri Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Scheletri Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Cannone
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Gran Cavaliere Scheletri Cannone Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Il Tronco Stregone di ghiaccio
Cannone Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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