Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Cannone
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Stregone
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Cannone Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Domatore di cinghiali Stregone
Sfera infuocata
Cannone Domatore di cinghiali Stregone
Veleno
Cannone Stregone
Fulmine
Cannone Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Cannone
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Valchiria
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Stregone
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Domatore di cinghiali Stregone

Sinergie di difesa 1 14

Scheletri
Cannone Spirito del ghiaccio Stregone
Spirito del ghiaccio
Scheletri Cannone Sfera infuocata Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Cannone
Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Stregone
Domatore di cinghiali
Stregone
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata Valchiria Stregone
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Valchiria
Cannone Scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scheletri Cannone Valchiria Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Stregone
Cannone Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Cannone Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Scheletri Cannone Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cannone
Cannone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Scheletri Cannone Sfera infuocata Valchiria
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Stregone
Valchiria Stregone Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Cannone
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata
Scheletri Cannone Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Scheletri Spirito del ghiaccio
Scheletri Sfera infuocata Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria
Scheletri Cannone
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Gran Cavaliere Scheletri Cannone Sfera infuocata Valchiria Stregone
Stregone Cannone Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Stregone
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Spirito del ghiaccio
Stregone
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

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