Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Scheletro gigante Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Ariete da battaglia Barile goblin Scheletro gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin
Scarica
Scheletri Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin Scheletro gigante Scintilla
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin Scheletro gigante Scintilla
Terremoto
Scheletri Barile goblin
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Barile goblin
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin Scheletro gigante Scintilla
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin Scintilla
Veleno
Goblin cerbottaniere Scintilla
Fulmine
Ariete da battaglia Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Furia Scheletro gigante Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Furia Goblin cerbottaniere Barile goblin Ariete da battaglia Scheletro gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Furia Goblin cerbottaniere

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Ariete da battaglia Barile goblin Scintilla Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere
Barile goblin Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Scheletro gigante Scintilla
Ariete da battaglia
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Barile goblin
Furia
Scintilla Scheletro gigante
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Furia Barile goblin Scintilla
Scintilla
Spirito del ghiaccio Furia Goblin cerbottaniere Barile goblin Scheletro gigante

Sinergie di difesa 2 6

Scheletri
Goblin cerbottaniere Spirito del ghiaccio Scheletro gigante Scintilla
Spirito del ghiaccio
Scintilla Scheletri Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere
Scheletri Spirito del ghiaccio Scheletro gigante
Ariete da battaglia
Furia
Barile goblin
Scheletro gigante
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Scintilla
Spirito del ghiaccio Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Scintilla
Scintilla Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Scintilla Scheletri Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Scintilla Scheletri Goblin cerbottaniere
Scheletro gigante Scintilla
Scheletri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Spirito del ghiaccio
Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Scintilla
Scintilla Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Scintilla
Goblin cerbottaniere Scheletri Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere
Scintilla Scheletri Spirito del ghiaccio Scheletro gigante
Scintilla Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Scintilla
Spirito del ghiaccio Scintilla
Scintilla Scheletri
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Scintilla Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Scheletri Spirito del ghiaccio Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Scheletri Scintilla
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Scintilla Scheletri Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante Scheletri Spirito del ghiaccio Scintilla
Scheletri Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Scintilla
Scheletro gigante
Scheletro gigante Scheletri Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Scintilla Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Scintilla
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Scintilla
Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Scintilla
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Scintilla
Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere
Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Spirito del ghiaccio Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Spirito del ghiaccio Scintilla
Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere
Scheletro gigante Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Scintilla
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Scintilla
Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla

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