Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Principe nero Principe Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Principe nero Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Scheletri
Scarica
Scheletri Torre infernale Principe nero Principe
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Torre infernale Principe nero
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Principe nero Principe
Terremoto
Scheletri Torre infernale
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Principe nero Principe
Sfera infuocata
Torre infernale
Veleno
Torre infernale
Fulmine
Torre infernale Principe nero Principe Goblinstein
Razzo
Torre infernale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principe nero Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Torre infernale Principe nero Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Sfera infuocata Principe nero Torre infernale Principe Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Principe nero Principe
Sfera infuocata
Principe nero Il Tronco
Torre infernale
Principe nero
Principe Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Principe
Principe nero Spirito del ghiaccio Il Tronco
Il Tronco
Sfera infuocata Principe
Goblinstein

Sinergie di difesa 4 15

Scheletri
Spirito del ghiaccio Torre infernale Principe nero Principe Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Torre infernale Scheletri Sfera infuocata Principe nero Principe Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco Spirito del ghiaccio Torre infernale Principe nero
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Il Tronco Scheletri Sfera infuocata Principe nero Principe
Principe nero
Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale Principe Il Tronco
Principe
Il Tronco Scheletri Spirito del ghiaccio Torre infernale Principe nero
Il Tronco
Sfera infuocata Torre infernale Principe Scheletri Spirito del ghiaccio Principe nero
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Principe nero Principe Il Tronco
Torre infernale Principe Scheletri Principe nero
Torre infernale Principe Scheletri Principe nero
Sfera infuocata Principe nero Principe Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Scheletri Principe nero
Torre infernale Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Principe
Scheletri Spirito del ghiaccio Torre infernale Principe nero Principe
Scheletri Sfera infuocata Principe nero Il Tronco
Torre infernale Sfera infuocata
Torre infernale Principe Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principe nero Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Principe nero Principe Il Tronco
Torre infernale Principe
Torre infernale Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principe Il Tronco
Scheletri Sfera infuocata Torre infernale Principe nero Principe
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principe nero Principe Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principe nero
Torre infernale Principe
Principe nero Sfera infuocata Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Sfera infuocata Torre infernale Principe nero Principe
Sfera infuocata Principe Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Torre infernale Principe nero Principe Il Tronco
Principe nero Principe Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Principe nero Principe
Sfera infuocata Scheletri Spirito del ghiaccio
Principe nero Principe Scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Principe nero Principe
Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale Principe nero Principe Il Tronco
Torre infernale Scheletri
Torre infernale Principe nero Principe
Sfera infuocata Principe nero Principe Il Tronco
Principe nero Principe Scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principe nero Principe Il Tronco
Sfera infuocata Torre infernale Principe nero Il Tronco
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Principe nero Principe Il Tronco
Sfera infuocata Principe nero Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Principe nero Principe Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Principe Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Principe Il Tronco
Sfera infuocata
Principe Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Principe Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principe nero Principe
Sfera infuocata
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Principe
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe nero Principe
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Principe Il Tronco
Principe
Sfera infuocata

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