Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Strega Principe Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barile barbarico Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Strega
Scarica
Scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Strega Principe
Terremoto
Scheletri Strega
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Strega
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Strega Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Strega Stregone elettrico
Veleno
Strega Stregone elettrico
Fulmine
Strega Principe Stregone elettrico
Razzo
Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Spirito del ghiaccio Barile barbarico Sfera infuocata Stregone elettrico Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

4 Specchio Scheletri Spirito del ghiaccio Barile barbarico

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Barile barbarico Strega Principe
Sfera infuocata
Specchio Stregone elettrico
Specchio
Sfera infuocata Barile barbarico
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Specchio Principe
Strega
Spirito del ghiaccio Principe
Principe
Spirito del ghiaccio Barile barbarico Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Principe

Sinergie di difesa 3 18

Scheletri
Spirito del ghiaccio Barile barbarico Strega Principe Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio
Scheletri Sfera infuocata Barile barbarico Strega Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Specchio Barile barbarico Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Specchio
Sfera infuocata Barile barbarico Stregone elettrico
Barile barbarico
Sfera infuocata Specchio Scheletri Spirito del ghiaccio Strega Principe Stregone elettrico
Strega
Scheletri Spirito del ghiaccio Barile barbarico Principe Stregone elettrico
Principe
Scheletri Spirito del ghiaccio Barile barbarico Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Specchio Barile barbarico Strega Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Barile barbarico Stregone elettrico
Scheletri Spirito del ghiaccio Strega Principe Stregone elettrico
Strega Principe Scheletri Stregone elettrico
Strega Principe Scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico Principe
Sfera infuocata Barile barbarico Scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Barile barbarico Stregone elettrico
Strega Scheletri Principe
Scheletri Spirito del ghiaccio Barile barbarico Principe Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico Scheletri Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Principe Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Barile barbarico Strega Principe Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Scheletri Sfera infuocata Strega Principe Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico Strega Principe Stregone elettrico
Barile barbarico Strega Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico Strega Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Sfera infuocata Barile barbarico Strega Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Barile barbarico Principe
Scheletri Spirito del ghiaccio Strega Principe Stregone elettrico
Principe Sfera infuocata Barile barbarico Stregone elettrico
Scheletri Strega Principe
Sfera infuocata Scheletri Spirito del ghiaccio Strega Stregone elettrico
Principe Scheletri Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Principe
Stregone elettrico Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico Strega Principe
Strega Scheletri
Strega Principe
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Principe Scheletri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Strega Stregone elettrico Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico Principe
Sfera infuocata Barile barbarico Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Stregone elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Principe
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Strega
Strega
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Barile barbarico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Principe
Sfera infuocata Barile barbarico Strega
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Barile barbarico Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico Strega
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico Strega
Strega
Sfera infuocata Barile barbarico Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega Principe
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone elettrico
Principe
Sfera infuocata
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Barile barbarico Strega Principe
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico Strega Principe Stregone elettrico
Principe
Sfera infuocata

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