Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Scheletri Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Scarica
Scheletri Ariete da battaglia
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Strega madre
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Cucciolo di drago Strega madre
Veleno
Strega madre
Fulmine
Ariete da battaglia Cucciolo di drago Strega madre
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Cucciolo di drago Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Cucciolo di drago Macchina goblin

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Strega madre Macchina goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Ariete da battaglia Cucciolo di drago Strega madre Macchina goblin P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Ariete da battaglia
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Strega madre
Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Cucciolo di drago Strega madre
Strega madre
Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
Macchina goblin

Sinergie di difesa 0 8

Scheletri
Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio
Scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio
Ariete da battaglia
Cucciolo di drago
Scheletri Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A. Strega madre
P.E.K.K.A.
Scheletri Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago
Strega madre
Cucciolo di drago
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Scheletri
Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Scheletri Cucciolo di drago Strega madre
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio
Strega madre Scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Scheletri Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega madre
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Strega madre
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Scheletri
Sfera infuocata Strega madre Scheletri Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Scheletri Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Cucciolo di drago
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Strega madre
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Strega madre Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Macchina goblin
Cucciolo di drago
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina goblin
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Macchina goblin
Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega madre Macchina goblin
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Strega madre Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Cucciolo di drago Macchina goblin
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Strega madre
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn