Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Gigante Royale Valchiria Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Strega
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Gigante Royale Torre infernale Strega
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Strega
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Gigante Royale Strega
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Fulmine
Valchiria Torre infernale Strega
Razzo
Valchiria Torre infernale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Gigante Royale Valchiria Arciere pirotecnico Gigante Royale Strega
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Spirito del ghiaccio Valchiria
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Strega Il Tronco
Valchiria
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale
Strega
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Valchiria
Il Tronco
Gigante Royale

Sinergie di difesa 4 14

Scheletri
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Torre infernale Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Strega Il Tronco
Arciere pirotecnico
Valchiria Il Tronco Scheletri Spirito del ghiaccio Torre infernale
Gigante Royale
Valchiria
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Torre infernale Strega Il Tronco
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Il Tronco Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Strega
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Strega Il Tronco
Torre infernale Strega Scheletri Valchiria
Torre infernale Strega Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco
Il Tronco Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Torre infernale Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega
Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Strega Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Valchiria Strega Scheletri Arciere pirotecnico Il Tronco
Torre infernale Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Strega Il Tronco
Valchiria Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Torre infernale
Torre infernale Spirito del ghiaccio Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Strega
Spirito del ghiaccio Valchiria Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Valchiria Strega Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Torre infernale
Valchiria Arciere pirotecnico Strega Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Strega Il Tronco
Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Valchiria Strega
Arciere pirotecnico Scheletri Spirito del ghiaccio Strega
Scheletri Valchiria Torre infernale Strega
Torre infernale Valchiria
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Strega Il Tronco
Torre infernale Strega Scheletri
Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria Il Tronco
Scheletri Valchiria Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Torre infernale Strega Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco
Valchiria Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Il Tronco
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco
Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Strega
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Spirito del ghiaccio Valchiria Strega
Strega
Arciere pirotecnico Il Tronco Strega
Strega Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Spirito del ghiaccio Strega
Arciere pirotecnico Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Valchiria
Il Tronco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Arciere pirotecnico

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