Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Gigante Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Domatore di cinghiali Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali Gigante
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Stregone
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Torre bombardiera Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Stregone
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone
Veleno
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone
Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Stregone
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Domatore di cinghiali Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Valchiria Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Gigante
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio Valchiria Gigante
Valchiria
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Gigante Stregone
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Gigante Stregone
Gigante
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Stregone
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali Gigante

Sinergie di difesa 1 11

Scheletri
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone
Spirito del ghiaccio
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Stregone
Arciere pirotecnico
Valchiria Scheletri Spirito del ghiaccio Torre bombardiera
Valchiria
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Stregone
Torre bombardiera
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria
Domatore di cinghiali
Gigante
Stregone
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Torre bombardiera Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria
Torre bombardiera Scheletri Valchiria
Torre bombardiera Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera
Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone
Valchiria Torre bombardiera
Scheletri Torre bombardiera
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Scheletri Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Torre bombardiera Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone
Valchiria Torre bombardiera Stregone Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Torre bombardiera
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio
Torre bombardiera Stregone Scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Spirito del ghiaccio Valchiria Torre bombardiera Arciere pirotecnico Stregone
Valchiria Torre bombardiera Stregone Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Torre bombardiera
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri
Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera Stregone
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Torre bombardiera
Valchiria
Scheletri Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Scheletri Spirito del ghiaccio Torre bombardiera
Scheletri Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Torre bombardiera
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera
Scheletri
Valchiria Torre bombardiera
Valchiria
Scheletri Valchiria Torre bombardiera Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Arciere pirotecnico Torre bombardiera Stregone
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Stregone
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Stregone
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone

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