Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Strega Scheletro gigante Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Spaccamuro Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Spaccamuro Scheletro gigante Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Spaccamuro Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Gang di goblin Spaccamuro Strega
Scarica
Scheletri Gang di goblin Spaccamuro Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Spaccamuro Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Spaccamuro Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Strega
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Spaccamuro Strega
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Spaccamuro Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Sfera infuocata
Gang di goblin Spaccamuro Strega Fuorilegge
Veleno
Gang di goblin Strega
Fulmine
Strega Fuorilegge
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Spaccamuro Gang di goblin Fuorilegge Sfera infuocata Strega Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Spaccamuro Gang di goblin

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Spaccamuro Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Gang di goblin
Scheletro gigante Fuorilegge
Sfera infuocata
Spaccamuro
Spaccamuro
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Strega
Spirito del ghiaccio Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Strega Fuorilegge
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Strega Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 13

Scheletri
Spirito del ghiaccio Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Scheletri Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Scheletro gigante Fuorilegge
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Spaccamuro
Strega
Scheletri Spirito del ghiaccio Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Strega
Fuorilegge
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Strega Fuorilegge
Gang di goblin Strega Scheletri Scheletro gigante Fuorilegge
Strega Scheletri Gang di goblin Fuorilegge
Sfera infuocata Scheletro gigante
Gang di goblin Sfera infuocata Scheletri Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Scheletro gigante Fuorilegge
Strega Scheletri Gang di goblin
Gang di goblin Scheletri Spirito del ghiaccio Scheletro gigante Fuorilegge
Gang di goblin Strega Scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante Fuorilegge
Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Gang di goblin Strega
Gang di goblin Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata Fuorilegge
Scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Strega
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Gang di goblin Strega Fuorilegge
Strega Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Scheletro gigante Fuorilegge
Gang di goblin Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Scheletri Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Gang di goblin
Gang di goblin Scheletro gigante Fuorilegge Scheletri Spirito del ghiaccio Strega
Gang di goblin Scheletro gigante Sfera infuocata Fuorilegge
Scheletro gigante Scheletri Gang di goblin Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Strega
Gang di goblin Scheletri Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Scheletro gigante
Scheletro gigante Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Strega Scheletri Gang di goblin
Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata Scheletro gigante
Scheletro gigante Scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Strega
Gang di goblin Strega Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Scheletro gigante Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Scheletro gigante Fuorilegge
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Strega
Strega
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata Fuorilegge
Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega
Strega
Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Strega
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Scheletro gigante
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata Strega Fuorilegge
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Fuorilegge
Sfera infuocata

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