Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Clonazione Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin Clonazione Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Scheletri Goblin Torre infernale Clonazione Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Torre infernale Clonazione Boscaiolo
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Clonazione Boscaiolo
Terremoto
Scheletri Torre infernale Clonazione
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Clonazione
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Clonazione Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Torre infernale Clonazione Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Torre infernale Clonazione Mongolfiera
Fulmine
Torre infernale Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Torre infernale Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Torre infernale Clonazione Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Clonazione Drago infernale Boscaiolo Torre infernale Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Clonazione

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Mongolfiera Goblin Drago infernale Boscaiolo
Goblin
Spirito del ghiaccio
Torre infernale
Clonazione
Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Clonazione Boscaiolo
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Clonazione
Boscaiolo
Mongolfiera Spirito del ghiaccio Clonazione

Sinergie di difesa 1 9

Scheletri
Spirito del ghiaccio Torre infernale Drago infernale Boscaiolo
Spirito del ghiaccio
Torre infernale Scheletri Goblin Drago infernale Boscaiolo
Goblin
Spirito del ghiaccio Torre infernale
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Scheletri Goblin Boscaiolo
Clonazione
Mongolfiera
Drago infernale
Scheletri Spirito del ghiaccio
Boscaiolo
Scheletri Spirito del ghiaccio Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale
Torre infernale Drago infernale Boscaiolo Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin
Torre infernale Boscaiolo Scheletri Goblin Drago infernale
Torre infernale Drago infernale Boscaiolo Scheletri Goblin
Boscaiolo
Scheletri Goblin Boscaiolo
Torre infernale Drago infernale Spirito del ghiaccio
Torre infernale
Torre infernale Drago infernale Scheletri Goblin Boscaiolo
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Torre infernale Boscaiolo
Goblin Scheletri Boscaiolo
Torre infernale Drago infernale
Torre infernale Boscaiolo Scheletri Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio Goblin Boscaiolo
Torre infernale Drago infernale Boscaiolo
Torre infernale Spirito del ghiaccio Drago infernale Boscaiolo
Scheletri Goblin Torre infernale Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Goblin Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Drago infernale Boscaiolo
Torre infernale Drago infernale Boscaiolo
Goblin Boscaiolo
Torre infernale Drago infernale Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Scheletri Goblin Torre infernale
Drago infernale Boscaiolo
Boscaiolo Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Torre infernale
Boscaiolo Torre infernale
Torre infernale Scheletri Drago infernale Boscaiolo
Scheletri Spirito del ghiaccio
Scheletri Goblin Torre infernale Boscaiolo
Torre infernale Drago infernale Boscaiolo
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Torre infernale Drago infernale
Torre infernale Scheletri Drago infernale
Drago infernale Torre infernale Boscaiolo
Scheletri Torre infernale Boscaiolo
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin Drago infernale Boscaiolo
Torre infernale Drago infernale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio
Goblin Boscaiolo
Spirito del ghiaccio
Drago infernale
Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio
Drago infernale

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