Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Barile barbarico Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Moschettiere Mongolfiera
Scarica
Scheletri Cannone Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Moschettiere
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Moschettiere
Terremoto
Scheletri Cannone
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Mongolfiera
Sfera infuocata
Cannone Moschettiere Mongolfiera
Veleno
Cannone Moschettiere Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Cannone Moschettiere Mongolfiera
Razzo
Moschettiere Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Barile barbarico Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Congelamento

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Barile barbarico Cavaliere Cannone Moschettiere Congelamento Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Barile barbarico Cavaliere

Sinergie d'attacco 6 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Mongolfiera Moschettiere Barile barbarico
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Moschettiere Mongolfiera Barile barbarico
Cannone
Moschettiere
Cavaliere Spirito del ghiaccio Barile barbarico Mongolfiera
Barile barbarico
Mongolfiera Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Cavaliere Barile barbarico Congelamento Moschettiere

Sinergie di difesa 6 9

Scheletri
Cannone Moschettiere Spirito del ghiaccio Cavaliere Barile barbarico
Spirito del ghiaccio
Moschettiere Scheletri Cavaliere Cannone Barile barbarico
Cavaliere
Cannone Moschettiere Scheletri Spirito del ghiaccio Barile barbarico
Cannone
Scheletri Cavaliere Moschettiere Spirito del ghiaccio Barile barbarico
Moschettiere
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Barile barbarico
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Moschettiere
Congelamento
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Moschettiere Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Moschettiere
Cannone Scheletri Cavaliere Moschettiere Congelamento
Cannone Scheletri Cavaliere Moschettiere
Barile barbarico
Barile barbarico Congelamento Scheletri Cannone Moschettiere
Moschettiere Spirito del ghiaccio Cannone Congelamento
Cannone Moschettiere Barile barbarico
Cannone Scheletri Moschettiere
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Moschettiere Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Cannone Moschettiere Barile barbarico Congelamento
Moschettiere
Cannone Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Congelamento
Spirito del ghiaccio Cannone Barile barbarico Congelamento
Cavaliere Cannone
Spirito del ghiaccio Cannone Congelamento
Scheletri Cavaliere Cannone Moschettiere
Spirito del ghiaccio Cannone Cavaliere Moschettiere Barile barbarico
Barile barbarico Congelamento Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Moschettiere
Cannone Moschettiere
Cavaliere Cannone Moschettiere Barile barbarico
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Barile barbarico
Cavaliere Moschettiere Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Cannone Moschettiere
Scheletri Spirito del ghiaccio Moschettiere Congelamento
Scheletri Cavaliere Moschettiere
Cavaliere
Congelamento Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Barile barbarico
Scheletri Cannone Moschettiere
Cavaliere Moschettiere
Scheletri Cavaliere Cannone
Cannone Moschettiere
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Barile barbarico Congelamento
Cannone Moschettiere Barile barbarico Congelamento
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Barile barbarico Congelamento
Moschettiere Barile barbarico
Barile barbarico
Cavaliere Moschettiere Barile barbarico Congelamento
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Barile barbarico Congelamento
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Barile barbarico
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Barile barbarico
Moschettiere Barile barbarico Congelamento
Moschettiere Barile barbarico
Moschettiere Barile barbarico
Moschettiere Barile barbarico
Barile barbarico Congelamento
Moschettiere Barile barbarico
Barile barbarico
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Barile barbarico
Congelamento Spirito del ghiaccio Barile barbarico
Moschettiere Barile barbarico
Moschettiere
Moschettiere Barile barbarico
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Congelamento
Spirito del ghiaccio Moschettiere Barile barbarico Congelamento
Moschettiere
Congelamento
Barile barbarico
Cavaliere Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Moschettiere Barile barbarico Congelamento

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