Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Trivella goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Trivella goblin
Scarica
Scheletri Cannone Trivella goblin
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Trivella goblin Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Trivella goblin
Terremoto
Scheletri Cannone Trivella goblin
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Trivella goblin
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Trivella goblin Arciere Magico
Sfera infuocata
Cannone Trivella goblin Arciere Magico
Veleno
Cannone Trivella goblin Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Cannone Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Veleno Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno Trivella goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Cannone Veleno Trivella goblin Arciere Magico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Trivella goblin
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Veleno Trivella goblin Il Tronco Arciere Magico
Cannone
Veleno
Cavaliere Trivella goblin Il Tronco
Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Veleno Trivella goblin Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Il Tronco

Sinergie di difesa 4 19

Scheletri
Cannone Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno Il Tronco Arciere Magico
Spirito del ghiaccio
Scheletri Cavaliere Cannone Veleno Trivella goblin Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere
Cannone Arciere Magico Scheletri Spirito del ghiaccio Veleno Il Tronco
Cannone
Scheletri Cavaliere Il Tronco Spirito del ghiaccio Veleno Arciere Magico
Veleno
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Il Tronco
Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Cannone Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno Trivella goblin Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Trivella goblin Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Il Tronco Arciere Magico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Trivella goblin Il Tronco
Cannone Scheletri Cavaliere Trivella goblin
Cannone Scheletri Cavaliere Trivella goblin
Veleno Il Tronco
Il Tronco Scheletri Cannone Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Cannone Veleno Arciere Magico
Cannone Veleno Il Tronco Arciere Magico
Cannone Scheletri Trivella goblin
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone
Veleno Scheletri Cavaliere Cannone Trivella goblin Il Tronco Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Cannone Trivella goblin Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Veleno Trivella goblin Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere Cannone Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Cannone Trivella goblin Il Tronco
Scheletri Cavaliere Cannone Veleno Trivella goblin
Spirito del ghiaccio Cannone Cavaliere Trivella goblin Il Tronco Arciere Magico
Veleno Trivella goblin Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Arciere Magico
Cannone Trivella goblin
Cavaliere Cannone Veleno Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri
Veleno Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Scheletri Cavaliere Cannone Trivella goblin
Veleno Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Scheletri Cavaliere
Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno Il Tronco Arciere Magico
Scheletri Cannone Trivella goblin
Cavaliere
Veleno Il Tronco
Scheletri Cavaliere Cannone
Cannone Arciere Magico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno Trivella goblin Il Tronco Arciere Magico
Veleno Cannone Il Tronco Arciere Magico
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Cavaliere Trivella goblin Il Tronco
Veleno Il Tronco Arciere Magico
Veleno Trivella goblin Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Arciere Magico
Veleno Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Veleno Il Tronco Arciere Magico
Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Il Tronco Arciere Magico
Veleno Trivella goblin Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco Arciere Magico
Veleno Il Tronco Arciere Magico
Veleno Il Tronco Arciere Magico
Veleno
Il Tronco
Veleno Trivella goblin Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Veleno Il Tronco Arciere Magico
Veleno Il Tronco Arciere Magico
Veleno Il Tronco Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno Il Tronco Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Veleno Arciere Magico
Veleno Il Tronco Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Il Tronco
Veleno Cavaliere Arciere Magico
Il Tronco Veleno Arciere Magico
Veleno
Spirito del ghiaccio Veleno Il Tronco Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Il Tronco Arciere Magico

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