Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Gigante Royale Scaricuccioli Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Gigante Royale Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Scaricuccioli
Scarica
Scheletri Cannone Gigante Royale Scaricuccioli
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Scaricuccioli
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Gigante Royale Scaricuccioli
Terremoto
Scheletri Cannone Scaricuccioli
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Scaricuccioli
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Scaricuccioli
Sfera infuocata
Cannone Scaricuccioli
Veleno
Cannone Scaricuccioli
Fulmine
Cavaliere Cannone
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Cannone Scaricuccioli Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Gigante Royale Gigante Royale Gran Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Il Tronco
Cannone
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Il Tronco
Scaricuccioli
Cavaliere Gigante Royale Gran Cavaliere
Il Tronco
Cavaliere Gigante Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Il Tronco

Sinergie di difesa 3 14

Scheletri
Cannone Spirito del ghiaccio Cavaliere Scaricuccioli Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Scheletri Cavaliere Cannone Scaricuccioli Il Tronco Gran Cavaliere
Cavaliere
Cannone Scheletri Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Il Tronco
Cannone
Scheletri Cavaliere Il Tronco Spirito del ghiaccio
Gigante Royale
Scaricuccioli
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Cannone Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Scaricuccioli Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Scaricuccioli Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Scaricuccioli Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Scaricuccioli
Cannone Scheletri Cavaliere Scaricuccioli Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scheletri Cannone Scaricuccioli Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cannone Scaricuccioli
Cannone Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone Scaricuccioli Scheletri
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Scaricuccioli Gran Cavaliere
Scheletri Cavaliere Cannone Scaricuccioli Il Tronco Gran Cavaliere
Scaricuccioli
Cannone Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Scaricuccioli Il Tronco
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cannone Scaricuccioli Il Tronco
Cavaliere Cannone Scaricuccioli Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cannone Scaricuccioli Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Cannone Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Cannone Gran Cavaliere Cavaliere Scaricuccioli Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Scaricuccioli Gran Cavaliere
Cannone Scaricuccioli
Gran Cavaliere Cavaliere Cannone Scaricuccioli Il Tronco
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Scheletri Scaricuccioli
Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Scaricuccioli Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Cavaliere Scaricuccioli Il Tronco
Scheletri Cavaliere Cannone Scaricuccioli Gran Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Scaricuccioli
Scheletri Cavaliere Scaricuccioli
Gran Cavaliere Cavaliere Scaricuccioli
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Scaricuccioli Il Tronco
Scheletri Cannone Scaricuccioli
Gran Cavaliere Cavaliere Scaricuccioli
Gran Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Cannone Scaricuccioli
Cannone Scaricuccioli Gran Cavaliere
Scaricuccioli Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Cannone Scaricuccioli Il Tronco
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli
Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli
Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli
Scaricuccioli
Il Tronco
Cavaliere Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Il Tronco
Scaricuccioli
Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn