Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Principino
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Principino
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Principino
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Principino
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Tesla
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Principino
Fulmine
Cavaliere Tesla Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Principino Tesla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arciere pirotecnico
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Il Tronco Principino
Arciere pirotecnico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Tornado
Tesla
Tornado
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Tornado Principino
Principino
Cavaliere Il Tronco

Sinergie di difesa 6 21

Scheletri
Tesla Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco Principino
Spirito del ghiaccio
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Tornado Il Tronco Principino
Cavaliere
Arciere pirotecnico Tesla Principino Scheletri Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Il Tronco Scheletri Spirito del ghiaccio Tesla Tornado
Tesla
Scheletri Cavaliere Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tornado Principino
Tornado
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Il Tronco Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Tesla Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado Principino
Principino
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Tesla Tornado Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Il Tronco
Tesla Tornado Scheletri Cavaliere
Tesla Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco Scheletri Arciere pirotecnico Tesla
Tesla Tornado Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Principino
Tesla Il Tronco
Tesla Scheletri Tornado
Cavaliere Tornado Scheletri Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tesla Principino
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Tornado Il Tronco
Tesla Arciere pirotecnico Tornado
Tesla Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tesla Tornado Il Tronco
Cavaliere Tesla
Tornado Spirito del ghiaccio Tesla Il Tronco
Tesla Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado
Spirito del ghiaccio Tesla Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco Principino
Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Principino
Tesla Tornado
Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Il Tronco Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Tesla
Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Tesla Tornado Il Tronco
Scheletri Cavaliere Tesla
Arciere pirotecnico Scheletri Spirito del ghiaccio Tesla Tornado
Scheletri Cavaliere Tesla
Cavaliere Tesla
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Scheletri Tesla
Cavaliere Tesla
Tornado Il Tronco
Scheletri Cavaliere Tesla
Arciere pirotecnico Tesla
Tesla Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco Principino
Arciere pirotecnico Tesla Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tornado
Il Tronco Arciere pirotecnico Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Cavaliere Tornado Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado
Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Tornado
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco Principino
Il Tronco
Tornado
Tornado Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Principino
Arciere pirotecnico Il Tronco Tornado
Tornado Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado Principino
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Tornado
Il Tronco
Cavaliere Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Tornado
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco Principino
Arciere pirotecnico

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