Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Barile d'ossa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Minatore Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Minatore Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Barile d'ossa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Minatore Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barile d'ossa Minatore Cimitero
Palla di neve gigante
Scheletri Barile d'ossa Minatore Cimitero
Scarica
Scheletri Barile d'ossa Cimitero
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Barile d'ossa Cimitero
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Cimitero
Terremoto
Scheletri Cimitero
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Cimitero
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Barile d'ossa Minatore Cimitero
Sfera infuocata
Barile d'ossa
Veleno
Barile d'ossa Cimitero
Fulmine
Cavaliere
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Barile d'ossa Veleno Minatore Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Barile d'ossa Minatore Veleno Cimitero Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Barile d'ossa

Sinergie d'attacco 7 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Barile d'ossa Minatore Cimitero Gran Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Cimitero Veleno Minatore
Barile d'ossa
Cavaliere Minatore Cimitero Spirito del ghiaccio Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Minatore Cimitero Cavaliere Barile d'ossa Gran Cavaliere
Minatore
Barile d'ossa Veleno Spirito del ghiaccio Cavaliere Cimitero Gran Cavaliere
Cimitero
Cavaliere Barile d'ossa Veleno Spirito del ghiaccio Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Veleno Minatore Cimitero

Sinergie di difesa 0 11

Scheletri
Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno
Spirito del ghiaccio
Scheletri Cavaliere Veleno Minatore Gran Cavaliere
Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Veleno
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Veleno
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Gran Cavaliere
Minatore
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Cimitero
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Veleno Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Barile d'ossa
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere
Scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Scheletri Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Veleno
Barile d'ossa Veleno Gran Cavaliere
Scheletri
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Minatore Gran Cavaliere
Veleno Scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Veleno
Cavaliere Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Veleno
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Cavaliere
Veleno Spirito del ghiaccio Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Scheletri
Veleno Cavaliere Barile d'ossa Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere
Scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Veleno Scheletri Spirito del ghiaccio Barile d'ossa
Scheletri Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno
Scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Veleno
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere
Gran Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno
Veleno Gran Cavaliere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Veleno Cavaliere
Veleno Barile d'ossa Minatore
Barile d'ossa Veleno Minatore
Cavaliere Barile d'ossa Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Veleno Spirito del ghiaccio Barile d'ossa
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Barile d'ossa
Veleno Minatore Barile d'ossa
Veleno
Veleno Minatore Cavaliere Barile d'ossa
Veleno
Veleno Cavaliere Barile d'ossa Minatore
Barile d'ossa Veleno
Barile d'ossa Veleno
Barile d'ossa Veleno
Barile d'ossa Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Barile d'ossa Veleno Gran Cavaliere
Barile d'ossa Veleno Minatore Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Barile d'ossa Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Veleno Minatore Barile d'ossa
Barile d'ossa Veleno Minatore Gran Cavaliere
Veleno Minatore Barile d'ossa
Veleno
Spirito del ghiaccio Barile d'ossa Veleno
Veleno Minatore Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Veleno
Gran Cavaliere
Veleno
Barile d'ossa Spirito del ghiaccio
Veleno
Veleno Minatore Cavaliere Gran Cavaliere
Barile d'ossa Veleno
Veleno
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno
Veleno Barile d'ossa Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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