Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Mongolfiera P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Mongolfiera P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Guardie Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scheletri Guardie Mongolfiera
Scarica
Scheletri Guardie Mongolfiera
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Guardie Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Guardie
Terremoto
Scheletri Guardie
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Guardie
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Guardie Mongolfiera P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Guardie Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Consegna Royale Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Consegna Royale Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Consegna Royale Guardie Veleno P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Consegna Royale Guardie Veleno Stregone elettrico Mongolfiera P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del ghiaccio Consegna Royale Guardie

Sinergie d'attacco 4 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Mongolfiera P.E.K.K.A. Guardie
Consegna Royale
Guardie
Spirito del ghiaccio
Veleno
P.E.K.K.A. Mongolfiera
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Veleno Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Veleno Stregone elettrico
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 16

Scheletri
Spirito del ghiaccio Consegna Royale Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio
Scheletri Consegna Royale Guardie Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Consegna Royale
Stregone elettrico Scheletri Spirito del ghiaccio Guardie P.E.K.K.A.
Guardie
Spirito del ghiaccio Consegna Royale Veleno Stregone elettrico
Veleno
Scheletri Spirito del ghiaccio Guardie Stregone elettrico
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Scheletri Spirito del ghiaccio Consegna Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico
Consegna Royale Scheletri Spirito del ghiaccio Guardie Veleno P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Consegna Royale Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri Consegna Royale Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri Guardie Stregone elettrico
Consegna Royale Veleno P.E.K.K.A.
Consegna Royale Scheletri Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Consegna Royale Veleno
Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri
Guardie Scheletri Spirito del ghiaccio Consegna Royale Stregone elettrico
Guardie Veleno Stregone elettrico Scheletri Consegna Royale
Consegna Royale Veleno Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Consegna Royale Guardie Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Consegna Royale Guardie Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Consegna Royale P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Scheletri Consegna Royale Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Consegna Royale Guardie Stregone elettrico
Consegna Royale Veleno Spirito del ghiaccio Guardie Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Consegna Royale Guardie Veleno P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Scheletri Consegna Royale P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Consegna Royale Veleno Stregone elettrico
Consegna Royale Guardie P.E.K.K.A. Scheletri Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Guardie P.E.K.K.A. Consegna Royale Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Scheletri Consegna Royale Guardie
Consegna Royale Veleno Scheletri Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Consegna Royale Guardie P.E.K.K.A. Scheletri Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Consegna Royale
Consegna Royale P.E.K.K.A. Stregone elettrico Scheletri Spirito del ghiaccio Veleno
P.E.K.K.A. Scheletri Consegna Royale Guardie
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Consegna Royale Guardie Veleno Stregone elettrico
Consegna Royale P.E.K.K.A. Scheletri Guardie
Guardie Stregone elettrico Scheletri Spirito del ghiaccio Consegna Royale Veleno P.E.K.K.A.
Veleno Consegna Royale P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Consegna Royale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Guardie
Veleno Stregone elettrico
Veleno
Guardie Veleno
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio
Veleno
Guardie Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Stregone elettrico
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio
Veleno Stregone elettrico
Veleno
Veleno
Veleno Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Guardie Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio Veleno Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Veleno
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Guardie
Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico
Veleno
Veleno
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Guardie Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico
P.E.K.K.A.

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