Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Barile barbarico Spaccamuro Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Orda di sgherri Spaccamuro Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scheletri Orda di sgherri Spaccamuro
Scarica
Scheletri Orda di sgherri Spaccamuro Fuorilegge
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Spaccamuro Fuorilegge
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Spaccamuro Fuorilegge
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Spaccamuro
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Spaccamuro Fuorilegge
Sfera infuocata
Orda di sgherri Spaccamuro Fuorilegge
Veleno
Orda di sgherri
Fulmine
Fuorilegge
Razzo
Orda di sgherri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile barbarico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile barbarico Spaccamuro Fuorilegge Orda di sgherri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile barbarico

Sinergie d'attacco 1 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Orda di sgherri Barile barbarico Spaccamuro Fuorilegge Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Barile barbarico Spaccamuro Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile barbarico
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Orda di sgherri Spaccamuro Fuorilegge Gran Cavaliere
Spaccamuro
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile barbarico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile barbarico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile barbarico Spaccamuro Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 17

Scheletri
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Orda di sgherri Barile barbarico Fuorilegge
Spirito del ghiaccio
Scheletri Palla di neve gigante Orda di sgherri Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Barile barbarico Fuorilegge
Orda di sgherri
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile barbarico
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Orda di sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Spaccamuro
Fuorilegge
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile barbarico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Barile barbarico Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Barile barbarico
Orda di sgherri Scheletri Spirito del ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Fuorilegge
Orda di sgherri Scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile barbarico Gran Cavaliere
Barile barbarico Scheletri Palla di neve gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Orda di sgherri Spirito del ghiaccio
Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Orda di sgherri Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scheletri Palla di neve gigante Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Palla di neve gigante
Orda di sgherri Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Fuorilegge
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Orda di sgherri Barile barbarico
Orda di sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Scheletri
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Palla di neve gigante Orda di sgherri Barile barbarico Fuorilegge
Palla di neve gigante Barile barbarico Spirito del ghiaccio Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Orda di sgherri Barile barbarico Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Barile barbarico Fuorilegge
Fuorilegge Palla di neve gigante Barile barbarico Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barile barbarico Fuorilegge
Scheletri Orda di sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Orda di sgherri
Scheletri Orda di sgherri Fuorilegge
Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile barbarico Fuorilegge
Scheletri Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri
Gran Cavaliere Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Scheletri Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Scheletri Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Barile barbarico
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Orda di sgherri Barile barbarico
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Barile barbarico Fuorilegge
Palla di neve gigante Barile barbarico Fuorilegge
Orda di sgherri Barile barbarico Fuorilegge
Barile barbarico
Palla di neve gigante Orda di sgherri Barile barbarico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Orda di sgherri
Orda di sgherri
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Orda di sgherri Barile barbarico Fuorilegge
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile barbarico Fuorilegge
Orda di sgherri Barile barbarico Fuorilegge
Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante Orda di sgherri Barile barbarico Fuorilegge
Orda di sgherri Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Barile barbarico
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Barile barbarico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Orda di sgherri Barile barbarico
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Barile barbarico Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Barile barbarico Fuorilegge
Palla di neve gigante Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile barbarico Fuorilegge
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante Orda di sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Spirito del ghiaccio Barile barbarico Fuorilegge
Palla di neve gigante
Barile barbarico
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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