Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Tesla Arciere Magico Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Sfera infuocata

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri
Scarica
Scheletri
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Tesla Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio
Terremoto
Scheletri Tesla
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere Magico
Sfera infuocata
Tesla Arciere Magico
Veleno
Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Tesla Arciere Magico Goblinstein
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Tesla Sfera infuocata Arciere Magico Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Tesla
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Cavaliere Arciere Magico
Arciere Magico
Palla di neve gigante Cavaliere Sfera infuocata
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 15

Scheletri
Tesla Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Arciere Magico
Spirito del ghiaccio
Scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Tesla Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Tesla Arciere Magico
Cavaliere
Tesla Arciere Magico Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata
Tesla
Scheletri Cavaliere Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Cavaliere Tesla
Arciere Magico
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tesla
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla Sfera infuocata Arciere Magico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Tesla
Tesla Scheletri Palla di neve gigante Cavaliere
Tesla Scheletri Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletri Palla di neve gigante Tesla Arciere Magico
Palla di neve gigante Tesla Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico
Tesla Sfera infuocata Arciere Magico
Tesla Scheletri
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tesla
Scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Tesla Sfera infuocata Arciere Magico
Tesla Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Tesla Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tesla Arciere Magico
Cavaliere Tesla
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tesla Sfera infuocata
Tesla Scheletri Cavaliere Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Tesla Sfera infuocata Palla di neve gigante Cavaliere Arciere Magico
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Cavaliere Tesla Sfera infuocata Arciere Magico
Tesla
Palla di neve gigante Cavaliere Tesla Sfera infuocata
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Tesla Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante Cavaliere Tesla Arciere Magico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
Cavaliere Tesla Sfera infuocata
Scheletri Cavaliere Tesla
Sfera infuocata Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Tesla Arciere Magico
Scheletri Cavaliere Tesla Sfera infuocata
Cavaliere Tesla
Scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Scheletri Tesla
Cavaliere Tesla
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Scheletri Cavaliere Tesla Sfera infuocata
Tesla Sfera infuocata Arciere Magico
Tesla Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante Tesla Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Arciere Magico
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arciere Magico
Palla di neve gigante Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arciere Magico
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Palla di neve gigante Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn