Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Scheletri Minatore Principino
Scarica
Scheletri Torre infernale Principino
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Principino
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Principino
Terremoto
Scheletri Torre infernale
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Principino
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Minatore Principino
Sfera infuocata
Torre infernale Principino
Veleno
Torre infernale Principino
Fulmine
Valchiria Torre infernale Principino
Razzo
Valchiria Torre infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria Veleno Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Veleno Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Minatore Principino Valchiria Veleno Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Minatore

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Valchiria Minatore
Valchiria
Spirito del ghiaccio Principino
Torre infernale
Veleno
Minatore Il Tronco
Il Tronco
Veleno Minatore Principino
Minatore
Veleno Spirito del ghiaccio Il Tronco
Principino
Valchiria Il Tronco

Sinergie di difesa 2 17

Scheletri
Spirito del ghiaccio Torre infernale Veleno Il Tronco Principino
Spirito del ghiaccio
Torre infernale Scheletri Valchiria Veleno Il Tronco Minatore Principino
Valchiria
Spirito del ghiaccio Torre infernale Il Tronco Principino
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Il Tronco Scheletri Valchiria Veleno
Veleno
Scheletri Spirito del ghiaccio Torre infernale Il Tronco
Il Tronco
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Veleno Minatore Principino
Minatore
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Principino
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco
Torre infernale Scheletri Valchiria
Torre infernale Scheletri Valchiria
Valchiria Veleno Il Tronco
Il Tronco Scheletri Valchiria
Torre infernale Spirito del ghiaccio Veleno Principino
Valchiria Torre infernale Veleno Il Tronco
Torre infernale Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Minatore Principino
Valchiria Veleno Scheletri Il Tronco
Torre infernale Veleno
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco
Valchiria Spirito del ghiaccio Veleno Il Tronco
Torre infernale
Torre infernale Spirito del ghiaccio Il Tronco
Scheletri Valchiria Torre infernale Veleno
Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco Principino
Valchiria Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio Principino
Torre infernale
Valchiria Veleno Il Tronco Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Torre infernale
Veleno Valchiria Il Tronco Minatore
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Il Tronco
Valchiria Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Valchiria
Veleno Scheletri Spirito del ghiaccio
Scheletri Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Veleno Il Tronco
Torre infernale Scheletri
Valchiria Torre infernale
Valchiria Veleno Il Tronco
Scheletri Valchiria Torre infernale
Valchiria
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Veleno Il Tronco Principino
Valchiria Veleno Torre infernale Il Tronco
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Valchiria Il Tronco
Veleno Il Tronco Minatore
Veleno Il Tronco Minatore
Valchiria Veleno Il Tronco
Veleno Valchiria Il Tronco
Veleno Spirito del ghiaccio
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio
Veleno Il Tronco Minatore
Veleno
Veleno Minatore Valchiria Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco Minatore
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco
Valchiria Veleno Il Tronco Minatore Principino
Veleno Il Tronco
Veleno
Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio Valchiria Principino
Veleno Il Tronco Minatore
Veleno Il Tronco Minatore
Veleno Minatore Il Tronco
Veleno Principino
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno Il Tronco Minatore
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Veleno
Il Tronco
Veleno Minatore Valchiria
Il Tronco Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco Minatore Principino

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