Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Orda di scheletri Strega
Scarica
Scheletri Torre infernale Orda di scheletri Strega Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Torre infernale Orda di scheletri Strega Scintilla
Il Tronco
Scheletri Orda di scheletri Strega Scintilla
Terremoto
Scheletri Torre infernale Orda di scheletri Strega
Frecce
Scheletri Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Scheletri Orda di scheletri Strega Scintilla
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Strega Scintilla
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Strega Scintilla
Fulmine
Torre infernale Strega Scintilla
Razzo
Torre infernale Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Razzo Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Orda di scheletri Cavaliere d'oro Torre infernale Strega Razzo Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Scheletri Orda di scheletri Cavaliere d'oro Torre infernale

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Torre infernale
Razzo
Orda di scheletri
Scintilla
Strega
Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di scheletri Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Strega
Cavaliere d'oro
Scintilla

Sinergie di difesa 1 7

Scheletri
Torre infernale Strega Scintilla
Torre infernale
Orda di scheletri Scheletri Gran Cavaliere
Razzo
Orda di scheletri
Torre infernale Scintilla
Strega
Scheletri Gran Cavaliere
Scintilla
Scheletri Orda di scheletri Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Torre infernale Strega
Cavaliere d'oro
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Torre infernale Scintilla Cavaliere d'oro
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Scheletri Strega Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere Scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Strega Scintilla Scheletri Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Strega
Razzo Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Torre infernale Strega Scintilla Scheletri Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Torre infernale Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Strega
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Razzo Strega
Razzo Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Strega Cavaliere d'oro
Torre infernale Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Torre infernale Orda di scheletri Strega
Gran Cavaliere Orda di scheletri Strega Cavaliere d'oro
Strega Gran Cavaliere
Scintilla Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Torre infernale Strega Scintilla
Razzo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Torre infernale Razzo Strega Scintilla Cavaliere d'oro
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scheletri Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scheletri Strega
Razzo Orda di scheletri Scintilla Scheletri Torre infernale Strega
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di scheletri Scintilla
Razzo Gran Cavaliere Scheletri Torre infernale Orda di scheletri Strega Scintilla
Torre infernale Strega Scheletri Orda di scheletri Scintilla
Gran Cavaliere Torre infernale Strega Scintilla Cavaliere d'oro
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Torre infernale Strega Scintilla Cavaliere d'oro
Orda di scheletri Strega Scintilla Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Strega Scintilla Scheletri Razzo Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Torre infernale Strega Scintilla Cavaliere d'oro
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo Scintilla Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Strega
Strega Scintilla
Cavaliere d'oro
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla Cavaliere d'oro
Razzo
Razzo Scintilla Cavaliere d'oro
Razzo
Scintilla
Razzo Strega Scintilla Cavaliere d'oro
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Strega Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo
Razzo Scintilla
Razzo
Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Strega Scintilla Cavaliere d'oro
Strega Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Razzo Scintilla Cavaliere d'oro
Strega Scintilla
Razzo Strega
Scintilla
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
Razzo Orda di scheletri Strega
Razzo Strega
Razzo Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Razzo Strega Scintilla Cavaliere d'oro
Razzo Strega
Razzo Strega Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Scintilla
Razzo Scintilla Gran Cavaliere

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