Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barbari scelti
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone
Scarica
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti
Il Tronco
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti
Terremoto
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico
Fulmine
Cavaliere Cannone Barbari scelti
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Furia P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Furia Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Scheletri Furia Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Cannone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Barbari scelti Specchio P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Furia Cavaliere Arciere pirotecnico
Specchio
Arciere pirotecnico
Furia
Barbari scelti
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 4 7

Scheletri
Cannone Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A.
Cavaliere
Cannone Arciere pirotecnico Scheletri
Cannone
Scheletri Cavaliere Specchio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Scheletri Cannone Specchio P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Scheletri
Specchio
Cannone Arciere pirotecnico
Furia
P.E.K.K.A.
Scheletri Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Barbari scelti
Cannone Barbari scelti P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A.
Scheletri Cannone Arciere pirotecnico
Cannone Arciere pirotecnico
Cannone P.E.K.K.A.
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Scheletri Cannone Arciere pirotecnico
Scheletri Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Cannone P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Barbari scelti
Cannone Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Barbari scelti P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone
Cannone Barbari scelti P.E.K.K.A.
Scheletri Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A.
Cannone Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Cannone Barbari scelti
Cavaliere Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Barbari scelti P.E.K.K.A.
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Barbari scelti
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari scelti
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Cannone Barbari scelti
Arciere pirotecnico Scheletri
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Barbari scelti
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari scelti
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti
P.E.K.K.A. Scheletri Cannone
P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari scelti
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Cannone
Cannone Arciere pirotecnico
Barbari scelti Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Cannone Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A.
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Cavaliere
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico

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