Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali Guardie
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali Guardie
Scarica
Scheletri Guardie
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Guardie Boia
Il Tronco
Scheletri Domatore di cinghiali Guardie
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali Guardie
Frecce
Scheletri Guardie
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Domatore di cinghiali Guardie Boia
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Boia
Veleno
Guardie Boia
Fulmine
Cavaliere Boia
Razzo
Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Tornado Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guardie Tornado Boia

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Il Tronco Cavaliere Terremoto Guardie Tornado Domatore di cinghiali Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Il Tronco Cavaliere Terremoto

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Domatore di cinghiali Boia Terremoto Il Tronco
Terremoto
Domatore di cinghiali Cavaliere Tornado Il Tronco
Domatore di cinghiali
Cavaliere Terremoto Il Tronco Guardie Tornado Boia
Guardie
Domatore di cinghiali Il Tronco
Tornado
Boia Terremoto Domatore di cinghiali Il Tronco
Boia
Cavaliere Tornado Domatore di cinghiali Il Tronco
Il Tronco
Domatore di cinghiali Cavaliere Terremoto Guardie Tornado Boia

Sinergie di difesa 2 14

Scheletri
Cavaliere Terremoto Tornado Boia Il Tronco
Cavaliere
Boia Scheletri Terremoto Tornado Il Tronco
Terremoto
Scheletri Cavaliere Tornado Il Tronco
Domatore di cinghiali
Guardie
Boia Il Tronco
Tornado
Boia Scheletri Cavaliere Terremoto Il Tronco
Boia
Cavaliere Tornado Scheletri Guardie Il Tronco
Il Tronco
Scheletri Cavaliere Terremoto Guardie Tornado Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Boia Il Tronco
Scheletri Cavaliere Boia Il Tronco
Tornado Scheletri Cavaliere Boia
Scheletri Cavaliere Guardie
Terremoto Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco Scheletri Terremoto Guardie Boia
Tornado Boia
Terremoto Il Tronco
Scheletri Tornado
Cavaliere Guardie Tornado Scheletri
Guardie Boia Scheletri Cavaliere Terremoto Tornado Il Tronco
Boia Tornado
Scheletri Cavaliere Terremoto Guardie Il Tronco
Boia Terremoto Guardie Tornado Il Tronco
Cavaliere
Tornado Il Tronco
Scheletri Cavaliere Tornado Boia
Cavaliere Guardie Tornado Boia Il Tronco
Terremoto Tornado Boia Il Tronco Cavaliere Guardie
Tornado
Cavaliere Terremoto Guardie Boia Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Scheletri
Cavaliere Boia Il Tronco
Guardie Scheletri Cavaliere Il Tronco
Guardie Cavaliere Tornado Il Tronco
Scheletri Cavaliere Guardie Boia
Boia Scheletri Tornado
Guardie Scheletri Cavaliere
Cavaliere
Scheletri Cavaliere Tornado Il Tronco
Scheletri Guardie
Cavaliere Guardie
Guardie Tornado Il Tronco
Scheletri Cavaliere Guardie Boia
Boia
Guardie Scheletri Cavaliere Tornado Boia Il Tronco
Boia Terremoto Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Cavaliere Guardie Il Tronco
Tornado Boia Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Terremoto Cavaliere Guardie Il Tronco
Boia Terremoto Il Tronco
Boia Tornado
Terremoto Tornado Boia Il Tronco
Terremoto Il Tronco Tornado Boia
Il Tronco Tornado
Guardie Tornado
Cavaliere Terremoto Tornado Il Tronco
Tornado Boia
Terremoto Cavaliere Boia Il Tronco
Terremoto
Terremoto Il Tronco
Terremoto Boia Il Tronco
Terremoto Boia Il Tronco
Terremoto Tornado
Terremoto Boia Il Tronco
Terremoto Tornado Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Tornado
Tornado Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Terremoto Tornado Il Tronco Boia
Il Tronco Terremoto Tornado Boia
Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco
Tornado Boia
Guardie
Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Terremoto Guardie
Tornado Boia
Il Tronco
Cavaliere Boia
Il Tronco Terremoto Boia
Tornado
Boia
Guardie Tornado Il Tronco
Tornado Boia
Tornado Boia Il Tronco

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