Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Stregone Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Gang di goblin
Scarica
Scheletri Gang di goblin Torre infernale
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Stregone
Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Scheletri Gang di goblin Torre infernale
Frecce
Scheletri Gang di goblin
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre infernale Stregone
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Stregone
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Goblinstein
Razzo
Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Gang di goblin Stregone
Gang di goblin
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 10

Scheletri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone
Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Scheletri Mini P.E.K.K.A. Stregone
Gang di goblin
Cavaliere Torre infernale Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Cavaliere Gang di goblin Stregone
Torre infernale
Cavaliere Gang di goblin Scheletri Gran Cavaliere
Stregone
Scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Torre infernale Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scheletri Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scheletri Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Stregone
Torre infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Scheletri Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Scheletri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Scheletri Cavaliere Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone Cavaliere Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Gang di goblin Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Torre infernale
Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Scheletri Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Scheletri Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale Scheletri Gang di goblin
Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere
Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Stregone
Stregone
Cavaliere
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Gang di goblin
Stregone
Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Gang di goblin
Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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