Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gigante goblin Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Gigante goblin Scintilla Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Trivella goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Trivella goblin Principino
Scarica
Scheletri Trivella goblin Gigante goblin Scintilla Principino
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Trivella goblin Scintilla Principino
Il Tronco
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Scintilla Principino
Terremoto
Scheletri Trivella goblin
Frecce
Scheletri Trivella goblin Principino
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Scintilla Principino
Sfera infuocata
Trivella goblin Scintilla Principino
Veleno
Trivella goblin Scintilla Principino
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla Principino
Razzo
Scintilla Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Furia Trivella goblin Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Furia Cavaliere Principino Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Gigante goblin Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Furia Cavaliere Principino

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Trivella goblin Scintilla Principino
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Furia Trivella goblin Gigante goblin Principino
Furia
Scintilla Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin
Trivella goblin
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Gigante goblin
Scintilla Mini P.E.K.K.A. Furia Principino
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Furia Gigante goblin Cavaliere Trivella goblin
Principino
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin

Sinergie di difesa 1 7

Scheletri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla Principino
Cavaliere
Principino Scheletri Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Cavaliere
Furia
Trivella goblin
Gigante goblin
Scintilla
Scintilla
Scheletri Cavaliere Gigante goblin
Principino
Cavaliere Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Gigante goblin Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Cavaliere Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Cavaliere Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Cavaliere Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scheletri
Principino
Gigante goblin Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Trivella goblin
Cavaliere Scheletri Mini P.E.K.K.A. Scintilla Principino
Scheletri Cavaliere Trivella goblin Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Scintilla Scheletri Cavaliere
Scintilla Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Cavaliere Trivella goblin
Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Scintilla
Scintilla Scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin
Cavaliere Trivella goblin Principino
Trivella goblin Cavaliere Principino
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Trivella goblin
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Scintilla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scheletri Scintilla
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Gigante goblin Scintilla
Scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Gigante goblin Scintilla
Scheletri Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Cavaliere Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Gigante goblin Scintilla
Scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scheletri Trivella goblin Gigante goblin Scintilla
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Gigante goblin Scintilla
Scintilla
Scintilla Scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Trivella goblin Gigante goblin Principino
Mini P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Trivella goblin Scintilla
Trivella goblin Gigante goblin Scintilla
Cavaliere Scintilla
Scintilla
Gigante goblin
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Cavaliere Scintilla
Cavaliere Scintilla
Scintilla
Trivella goblin Scintilla
Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Principino
Scintilla
Scintilla
Trivella goblin
Scintilla Principino
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla Principino
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Gigante goblin Scintilla Principino

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