Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Mortaio

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Principino
Scarica
Scheletri Mortaio Principino
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Mortaio Principino
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Principino
Terremoto
Scheletri Mortaio
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Principino
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Principino
Sfera infuocata
Mortaio Principino
Veleno
Mortaio Principino
Fulmine
Cavaliere Mortaio Principino
Razzo
Mortaio Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Razzo Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Mortaio Razzo Tornado Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cavaliere Razzo Tornado

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Cavaliere Tornado Principino Mortaio Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Cavaliere
Mortaio Il Tronco Principino
Mortaio
Cavaliere Razzo Tornado Il Tronco
Razzo
Tornado Mortaio
Tornado
Razzo Mortaio Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Mortaio Tornado Principino
Principino
Cavaliere Il Tronco

Sinergie di difesa 2 17

Scheletri
Spirito elettrico Cavaliere Mortaio Tornado Il Tronco Principino
Spirito elettrico
Scheletri Il Tronco Principino
Cavaliere
Principino Scheletri Mortaio Tornado Il Tronco
Mortaio
Scheletri Cavaliere Tornado Il Tronco
Razzo
Tornado Il Tronco
Tornado
Razzo Scheletri Cavaliere Mortaio Il Tronco Principino
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Mortaio Razzo Tornado Principino
Principino
Cavaliere Scheletri Spirito elettrico Tornado Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cavaliere Mortaio Il Tronco
Scheletri Cavaliere Mortaio Il Tronco
Mortaio Razzo Tornado Scheletri Cavaliere
Scheletri Cavaliere Mortaio
Razzo Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco Scheletri Spirito elettrico
Razzo Tornado Spirito elettrico Mortaio Principino
Razzo Spirito elettrico Il Tronco
Scheletri Mortaio Tornado
Cavaliere Tornado Scheletri Principino
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Tornado Il Tronco
Tornado
Mortaio Scheletri Cavaliere Razzo Il Tronco
Razzo Spirito elettrico Mortaio Tornado Il Tronco
Cavaliere Mortaio
Razzo Tornado Mortaio Il Tronco
Scheletri Cavaliere Mortaio Tornado
Mortaio Spirito elettrico Cavaliere Tornado Il Tronco Principino
Mortaio Tornado Il Tronco Spirito elettrico Cavaliere Principino
Mortaio Tornado
Spirito elettrico Cavaliere Il Tronco Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri
Cavaliere Mortaio Razzo Il Tronco
Scheletri Cavaliere Razzo Il Tronco
Razzo Cavaliere Tornado Il Tronco
Scheletri Cavaliere
Razzo Scheletri Spirito elettrico Tornado
Razzo Scheletri Cavaliere
Cavaliere
Razzo Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Mortaio Tornado Il Tronco
Scheletri
Cavaliere
Razzo Tornado Il Tronco
Razzo Scheletri Cavaliere
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Mortaio Razzo Tornado Il Tronco Principino
Spirito elettrico Il Tronco
Spirito elettrico Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Mortaio Razzo Il Tronco
Mortaio Tornado Il Tronco
Razzo Il Tronco
Cavaliere Razzo Il Tronco
Razzo Mortaio Il Tronco
Spirito elettrico Razzo Tornado
Mortaio Tornado Il Tronco
Il Tronco Tornado
Il Tronco Mortaio Tornado
Razzo Tornado
Razzo Cavaliere Mortaio Tornado Il Tronco
Razzo Tornado
Razzo Cavaliere Mortaio Il Tronco
Mortaio Razzo
Mortaio Il Tronco
Razzo Mortaio Il Tronco
Mortaio Razzo Il Tronco
Mortaio Razzo Tornado
Razzo
Razzo Mortaio Il Tronco
Razzo Mortaio Tornado Il Tronco Principino
Razzo Il Tronco
Razzo Tornado
Razzo Tornado Il Tronco
Razzo Mortaio Il Tronco
Tornado Il Tronco Spirito elettrico Mortaio Principino
Mortaio Il Tronco Tornado
Mortaio Tornado Il Tronco
Razzo Mortaio Tornado Il Tronco
Tornado Principino
Razzo Spirito elettrico
Mortaio Razzo Il Tronco
Razzo Spirito elettrico
Razzo Il Tronco
Spirito elettrico Razzo
Razzo Tornado
Il Tronco
Cavaliere Razzo
Il Tronco Mortaio
Razzo Tornado
Spirito elettrico Razzo Tornado Il Tronco
Razzo Tornado
Mortaio Razzo Tornado Il Tronco Principino
Mortaio Razzo

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