Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Goblin demolitore Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin demolitore Trivella goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Trivella goblin
Scarica
Scheletri Torre infernale Trivella goblin
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Torre infernale Trivella goblin Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Goblin demolitore Trivella goblin
Terremoto
Scheletri Torre infernale Trivella goblin
Frecce
Scheletri Trivella goblin
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Goblin demolitore Trivella goblin Arciere Magico
Sfera infuocata
Torre infernale Trivella goblin Arciere Magico
Veleno
Torre infernale Trivella goblin Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Arciere Magico
Razzo
Torre infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale Goblin demolitore Tornado Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Consegna Royale Goblin demolitore Torre infernale Tornado Trivella goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Cavaliere Consegna Royale Tornado Goblin demolitore Trivella goblin Arciere Magico Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Cavaliere Consegna Royale Tornado

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Goblin demolitore Trivella goblin Arciere Magico
Consegna Royale
Goblin demolitore
Trivella goblin Cavaliere Tornado
Torre infernale
Tornado
Arciere Magico Goblin demolitore
Trivella goblin
Goblin demolitore Cavaliere
Arciere Magico
Tornado Cavaliere

Sinergie di difesa 7 13

Scheletri
Cavaliere Consegna Royale Goblin demolitore Torre infernale Tornado Arciere Magico
Cavaliere
Consegna Royale Goblin demolitore Torre infernale Arciere Magico Scheletri Tornado
Consegna Royale
Cavaliere Torre infernale Tornado Scheletri Arciere Magico
Goblin demolitore
Cavaliere Scheletri Trivella goblin
Torre infernale
Cavaliere Consegna Royale Scheletri Tornado Trivella goblin
Tornado
Consegna Royale Arciere Magico Scheletri Cavaliere Torre infernale Trivella goblin
Trivella goblin
Goblin demolitore Torre infernale Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Tornado Scheletri Consegna Royale Trivella goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Goblin demolitore Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Scheletri Cavaliere Consegna Royale Trivella goblin
Torre infernale Tornado Scheletri Cavaliere Consegna Royale Trivella goblin
Torre infernale Scheletri Cavaliere Trivella goblin
Consegna Royale Goblin demolitore Tornado
Consegna Royale Tornado Scheletri Goblin demolitore Arciere Magico
Torre infernale Tornado Consegna Royale Arciere Magico
Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Scheletri Tornado Trivella goblin
Cavaliere Tornado Scheletri Consegna Royale Torre infernale
Scheletri Cavaliere Consegna Royale Goblin demolitore Tornado Trivella goblin Arciere Magico
Torre infernale Consegna Royale Tornado Arciere Magico
Torre infernale Trivella goblin Scheletri Cavaliere Consegna Royale
Consegna Royale Goblin demolitore Tornado Trivella goblin Arciere Magico
Torre infernale Cavaliere Trivella goblin
Torre infernale Tornado Consegna Royale Trivella goblin
Scheletri Cavaliere Consegna Royale Torre infernale Tornado Trivella goblin
Consegna Royale Cavaliere Goblin demolitore Tornado Trivella goblin Arciere Magico
Consegna Royale Tornado Trivella goblin Cavaliere Goblin demolitore Arciere Magico
Torre infernale Tornado Trivella goblin
Goblin demolitore Cavaliere Consegna Royale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Consegna Royale Torre infernale
Consegna Royale Cavaliere Arciere Magico
Consegna Royale Scheletri Cavaliere Torre infernale
Cavaliere Consegna Royale Torre infernale Tornado
Torre infernale Scheletri Cavaliere Consegna Royale Trivella goblin
Consegna Royale Scheletri Goblin demolitore Tornado Arciere Magico
Consegna Royale Scheletri Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Consegna Royale
Consegna Royale Scheletri Cavaliere Torre infernale Tornado Arciere Magico
Torre infernale Scheletri Consegna Royale Trivella goblin
Cavaliere Torre infernale
Consegna Royale Tornado
Consegna Royale Scheletri Cavaliere Torre infernale
Goblin demolitore Arciere Magico
Torre infernale Scheletri Cavaliere Consegna Royale Tornado Trivella goblin Arciere Magico
Consegna Royale Torre infernale Arciere Magico
Consegna Royale Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Trivella goblin
Tornado Arciere Magico
Trivella goblin Arciere Magico
Cavaliere
Goblin demolitore Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Goblin demolitore Tornado Arciere Magico
Goblin demolitore Tornado Arciere Magico
Tornado
Tornado
Cavaliere Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Goblin demolitore Trivella goblin Arciere Magico
Arciere Magico Goblin demolitore
Tornado
Goblin demolitore Arciere Magico
Goblin demolitore Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado
Tornado
Trivella goblin
Goblin demolitore Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico

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