Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Tesla Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Scheletri Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Tesla Barile goblin Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Scheletri Tesla Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Scheletri Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Orda di scheletri Arciere Magico
Sfera infuocata
Tesla Barile goblin Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Tesla Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Tesla Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Barile goblin Arciere Magico
Tesla
Mini P.E.K.K.A.
Arciere Magico Gran Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Arciere Magico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Arciere Magico

Sinergie di difesa 3 12

Scheletri
Tesla Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Cavaliere
Tesla Arciere Magico Scheletri Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Tesla
Scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Cavaliere Tesla Orda di scheletri Arciere Magico
Barile goblin
Orda di scheletri
Cavaliere Tesla Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Scheletri Tesla Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletri Cavaliere Tesla Gran Cavaliere
Tesla Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere
Tesla Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletri Tesla Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla Arciere Magico
Tesla Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla Mini P.E.K.K.A. Scheletri Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Scheletri Tesla Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scheletri Cavaliere Tesla Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla Arciere Magico
Tesla Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Tesla Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Tesla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tesla Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Tesla Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri Arciere Magico
Cavaliere Tesla Arciere Magico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Tesla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Tesla Mini P.E.K.K.A.
Tesla Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Tesla
Cavaliere Tesla Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Tesla
Scheletri Cavaliere Tesla Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere
Scheletri Tesla Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Scheletri Cavaliere Tesla
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Tesla Orda di scheletri
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arciere Magico
Scheletri Tesla Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere Tesla Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Tesla
Tesla Orda di scheletri Arciere Magico Gran Cavaliere
Tesla Orda di scheletri Scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Gran Cavaliere Tesla Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Orda di scheletri Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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