Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Tesla Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barbari scelti
Palla di neve gigante
Scheletri Principino
Scarica
Scheletri Principino
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Tesla Barbari scelti Principino
Il Tronco
Scheletri Barbari scelti Principino
Terremoto
Scheletri Tesla
Frecce
Scheletri Principino
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Barbari scelti Principino
Sfera infuocata
Tesla Barbari scelti Principino
Veleno
Principino
Fulmine
Cavaliere Tesla Barbari scelti Principino
Razzo
Barbari scelti Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Furia Il Tronco Cavaliere Principino Tesla Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Specchio Scheletri Furia Il Tronco

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Barbari scelti Il Tronco Principino
Tesla
Barbari scelti
Furia Cavaliere Il Tronco
Specchio
Il Tronco
Furia
Barbari scelti
Il Tronco
Specchio Cavaliere Barbari scelti Principino
Principino
Cavaliere Il Tronco

Sinergie di difesa 5 9

Scheletri
Tesla Cavaliere Barbari scelti Il Tronco Principino
Cavaliere
Tesla Principino Scheletri Il Tronco
Tesla
Scheletri Cavaliere Specchio Il Tronco Principino
Barbari scelti
Scheletri Il Tronco
Specchio
Tesla Il Tronco
Furia
Il Tronco
Tesla Scheletri Cavaliere Barbari scelti Specchio Principino
Principino
Cavaliere Scheletri Tesla Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla Il Tronco
Barbari scelti Scheletri Cavaliere Tesla Il Tronco
Tesla Scheletri Cavaliere Barbari scelti
Tesla Barbari scelti Scheletri Cavaliere
Barbari scelti Il Tronco
Il Tronco Scheletri Tesla
Tesla Principino
Tesla Il Tronco
Tesla Scheletri Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Scheletri Tesla Principino
Scheletri Cavaliere Tesla Il Tronco
Tesla
Tesla Scheletri Cavaliere Barbari scelti Il Tronco
Tesla Il Tronco
Barbari scelti Cavaliere Tesla
Tesla Barbari scelti Il Tronco
Tesla Scheletri Cavaliere Barbari scelti
Tesla Cavaliere Barbari scelti Il Tronco Principino
Il Tronco Cavaliere Tesla Principino
Tesla Barbari scelti
Cavaliere Tesla Barbari scelti Il Tronco Principino
Tesla Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Tesla Barbari scelti
Cavaliere Tesla Barbari scelti Il Tronco
Scheletri Cavaliere Barbari scelti Il Tronco
Cavaliere Tesla Barbari scelti Il Tronco
Scheletri Cavaliere Tesla Barbari scelti
Scheletri Tesla
Scheletri Cavaliere Tesla Barbari scelti
Cavaliere Tesla Barbari scelti
Scheletri Cavaliere Barbari scelti Il Tronco
Scheletri Tesla
Cavaliere Tesla Barbari scelti
Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Scheletri Cavaliere Tesla
Tesla
Tesla Barbari scelti Scheletri Cavaliere Il Tronco Principino
Tesla Barbari scelti Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Barbari scelti
Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Principino
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Principino
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Barbari scelti Principino
Barbari scelti
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere
Il Tronco
Barbari scelti
Barbari scelti Il Tronco
Il Tronco Principino

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