Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Stregone P.E.K.K.A. Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri
Scarica
Scheletri
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera Stregone
Il Tronco
Scheletri
Terremoto
Scheletri Torre bombardiera
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Stregone P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Torre bombardiera Stregone
Veleno
Torre bombardiera Stregone
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Stregone Goblinstein
Razzo
Torre bombardiera Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Il Tronco Cavaliere Nihil Torre bombardiera Stregone Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Il Tronco Cavaliere Nihil

Sinergie d'attacco 0 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Stregone Il Tronco
Torre bombardiera
Stregone
Cavaliere P.E.K.K.A.
Nihil
P.E.K.K.A.
Stregone Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere P.E.K.K.A.
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 9

Scheletri
Cavaliere Torre bombardiera Stregone P.E.K.K.A. Il Tronco
Cavaliere
Torre bombardiera Scheletri Stregone Il Tronco
Torre bombardiera
Cavaliere Il Tronco Scheletri
Stregone
Scheletri Cavaliere P.E.K.K.A. Il Tronco
Nihil
P.E.K.K.A.
Il Tronco Scheletri Stregone
Il Tronco
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Stregone
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone Nihil Il Tronco
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Il Tronco
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Nihil
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Il Tronco
Il Tronco Scheletri Torre bombardiera
Torre bombardiera Stregone Nihil
Torre bombardiera Nihil P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Torre bombardiera
Cavaliere Scheletri
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera Stregone Il Tronco
Stregone
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Stregone Il Tronco
Torre bombardiera Stregone P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera P.E.K.K.A. Il Tronco
Torre bombardiera Stregone Scheletri Cavaliere P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Cavaliere Stregone Il Tronco
Torre bombardiera Stregone Il Tronco Cavaliere
P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Stregone Cavaliere Torre bombardiera P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Nihil P.E.K.K.A.
Nihil Cavaliere Torre bombardiera Stregone Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere
Stregone Scheletri Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Torre bombardiera Nihil
P.E.K.K.A. Cavaliere Torre bombardiera
Nihil P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Cavaliere Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Nihil Il Tronco
P.E.K.K.A. Scheletri Cavaliere Torre bombardiera Stregone
Stregone Torre bombardiera
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera P.E.K.K.A. Il Tronco
Torre bombardiera Stregone P.E.K.K.A. Il Tronco
Torre bombardiera Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Cavaliere Il Tronco
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Cavaliere Nihil Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone
Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Nihil Il Tronco Stregone
Nihil
Nihil Cavaliere Stregone Il Tronco
Nihil Stregone
Cavaliere Nihil Il Tronco
Nihil
Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Nihil Stregone Il Tronco
Stregone Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Stregone Nihil
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Il Tronco Stregone
Nihil Il Tronco Stregone
Nihil Stregone Il Tronco
Nihil Il Tronco
Stregone Nihil
Stregone Nihil
Nihil
Nihil Stregone Il Tronco
Nihil
P.E.K.K.A.
Stregone Il Tronco
Nihil
Stregone
Il Tronco
Nihil Cavaliere Stregone
Il Tronco Stregone
Nihil
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Nihil
Nihil Il Tronco
P.E.K.K.A.
Stregone Nihil
Nihil

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn