Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Tesla Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Tesla Valchiria Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Sgherri
Palla di neve gigante
Scheletri Sgherri Strega
Scarica
Scheletri Sgherri Strega
Barile barbarico
Scheletri Tesla Valchiria Strega
Il Tronco
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Strega
Terremoto
Scheletri Tesla Strega
Frecce
Scheletri Sgherri Strega
Consegna Royale
Scheletri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Sfera infuocata
Sgherri Tesla Strega
Veleno
Sgherri Strega
Fulmine
Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Razzo
Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Furia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Furia Sgherri Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Scheletri Furia Sgherri

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Sgherri
Furia Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Tesla
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Valchiria Specchio Furia
Valchiria
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega
Specchio
Mini P.E.K.K.A.
Furia
Sgherri Strega Mini P.E.K.K.A.
Strega
Furia Valchiria

Sinergie di difesa 3 11

Scheletri
Tesla Sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega
Sgherri
Valchiria Scheletri Tesla
Tesla
Scheletri Specchio Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Tesla Valchiria Specchio Strega
Valchiria
Sgherri Tesla Mini P.E.K.K.A. Specchio Strega
Specchio
Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Furia
Strega
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Tesla Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Sgherri Tesla Valchiria Strega
Tesla Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletri Sgherri Valchiria
Tesla Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletri Sgherri Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Scheletri Sgherri Tesla Valchiria
Sgherri Tesla Strega
Tesla Valchiria
Tesla Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletri Sgherri
Scheletri Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Sgherri Valchiria Strega Scheletri Tesla
Sgherri Tesla Strega
Tesla Mini P.E.K.K.A. Scheletri Sgherri Valchiria Strega
Valchiria Sgherri Tesla Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A.
Tesla Scheletri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Tesla Sgherri Valchiria Strega
Valchiria Strega Sgherri Tesla
Mini P.E.K.K.A. Tesla
Valchiria Sgherri Tesla Mini P.E.K.K.A. Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletri Tesla Strega
Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Scheletri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Tesla
Scheletri Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Scheletri Sgherri Tesla Strega
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Sgherri Tesla Valchiria Strega
Mini P.E.K.K.A. Tesla Valchiria
Scheletri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Strega Scheletri Tesla
Sgherri Tesla Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Tesla Valchiria Strega
Tesla Valchiria Strega
Tesla Strega Scheletri Sgherri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Sgherri Valchiria Tesla Mini P.E.K.K.A. Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Valchiria
Valchiria
Sgherri Strega
Strega
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Valchiria
Sgherri
Strega
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Strega
Sgherri
Valchiria Strega
Strega
Strega
Strega
Strega
Sgherri Strega
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Strega
Strega
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Sgherri Strega
Strega
Strega

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