Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Gigante Royale Fantasma Royale Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante Royale Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale Pescatore
Palla di neve gigante
Scheletri Pescatore
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Gigante Royale Pescatore
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Gigante Royale Pescatore
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Fantasma Royale Pescatore
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Pescatore
Veleno
Arciere pirotecnico Pescatore
Fulmine
Pescatore
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Arciere pirotecnico Fantasma Royale Pescatore Sfera infuocata Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Gigante Royale Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Pescatore
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Pescatore Spirito elettrico Il Tronco Fantasma Royale
Sfera infuocata
Gigante Royale Spirito elettrico Il Tronco
Il Tronco
Gigante Royale Sfera infuocata Pescatore
Fantasma Royale
Gigante Royale Pescatore
Pescatore
Gigante Royale Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale

Sinergie di difesa 3 9

Scheletri
Pescatore Spirito elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale
Spirito elettrico
Scheletri Il Tronco Pescatore
Arciere pirotecnico
Il Tronco Scheletri Pescatore
Gigante Royale
Sfera infuocata
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletri Spirito elettrico Fantasma Royale Pescatore
Fantasma Royale
Scheletri Il Tronco
Pescatore
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Il Tronco Pescatore
Pescatore Scheletri
Scheletri Arciere pirotecnico Pescatore
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Pescatore
Scheletri Arciere pirotecnico Fantasma Royale Pescatore
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco Fantasma Royale Pescatore
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Scheletri Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Spirito elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale
Sfera infuocata Il Tronco Pescatore
Scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Spirito elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale Pescatore
Il Tronco Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Fantasma Royale Pescatore
Pescatore
Fantasma Royale Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Sfera infuocata Fantasma Royale Pescatore
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale Pescatore
Scheletri Il Tronco Pescatore
Sfera infuocata Il Tronco Pescatore
Scheletri Pescatore
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scheletri Spirito elettrico
Scheletri Sfera infuocata
Pescatore
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri
Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco Pescatore
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco Fantasma Royale
Spirito elettrico Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Il Tronco Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco Fantasma Royale Pescatore
Sfera infuocata Il Tronco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Spirito elettrico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Il Tronco Arciere pirotecnico Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco Pescatore
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco Pescatore
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Pescatore
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco Pescatore
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Pescatore
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco Pescatore
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco Pescatore
Sfera infuocata Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Spirito elettrico Sfera infuocata
Pescatore
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco Fantasma Royale Pescatore
Sfera infuocata Il Tronco Pescatore
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Il Tronco Pescatore
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Il Tronco Fantasma Royale
Sfera infuocata Arciere pirotecnico

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