Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone di ghiaccio Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Bocciatore Stregone di ghiaccio Pescatore Fenice Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale Pescatore Fenice
Palla di neve gigante
Scheletri Pescatore
Scarica
Scheletri Gigante Royale Pescatore
Barile barbarico
Scheletri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Scheletri Gigante Royale Pescatore
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Bocciatore Stregone di ghiaccio Pescatore
Sfera infuocata
Bocciatore Stregone di ghiaccio Pescatore
Veleno
Stregone di ghiaccio Pescatore Fenice
Fulmine
Bocciatore Stregone di ghiaccio Pescatore Fenice Monaco
Razzo
Bocciatore Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bocciatore Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Bocciatore Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Furia Stregone di ghiaccio Pescatore Fenice Bocciatore Monaco Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Furia Stregone di ghiaccio Pescatore

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Gigante Royale
Stregone di ghiaccio Pescatore Bocciatore Monaco
Furia
Fenice
Bocciatore
Gigante Royale Stregone di ghiaccio Pescatore
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale Bocciatore Pescatore
Pescatore
Gigante Royale Bocciatore Stregone di ghiaccio
Fenice
Monaco Furia
Monaco
Fenice Gigante Royale

Sinergie di difesa 1 8

Scheletri
Pescatore Bocciatore Stregone di ghiaccio Fenice Monaco
Gigante Royale
Furia
Bocciatore
Scheletri Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Scheletri Bocciatore Pescatore
Pescatore
Scheletri Stregone di ghiaccio Monaco
Fenice
Scheletri Monaco
Monaco
Scheletri Pescatore Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore
Scheletri Stregone di ghiaccio Pescatore Fenice Monaco
Bocciatore Pescatore Scheletri Stregone di ghiaccio
Scheletri Bocciatore Stregone di ghiaccio Pescatore Fenice Monaco
Bocciatore Monaco
Bocciatore Scheletri Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio Fenice
Bocciatore Fenice Monaco
Scheletri Stregone di ghiaccio Pescatore Fenice
Scheletri Bocciatore Stregone di ghiaccio Pescatore Fenice
Stregone di ghiaccio Scheletri Bocciatore Pescatore
Stregone di ghiaccio Fenice
Bocciatore Scheletri Stregone di ghiaccio
Bocciatore
Fenice
Monaco Bocciatore Pescatore
Scheletri Bocciatore Pescatore
Bocciatore Stregone di ghiaccio Pescatore
Bocciatore Stregone di ghiaccio Pescatore
Pescatore Fenice
Bocciatore Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Bocciatore Pescatore
Bocciatore Pescatore Fenice Monaco
Scheletri Bocciatore Pescatore
Bocciatore Pescatore Fenice Monaco
Scheletri Bocciatore Pescatore Fenice
Scheletri Stregone di ghiaccio Monaco
Scheletri Bocciatore Stregone di ghiaccio Fenice
Pescatore Fenice
Scheletri Fenice Monaco
Scheletri Fenice
Bocciatore Fenice
Monaco Bocciatore Fenice
Bocciatore Scheletri
Bocciatore
Fenice Scheletri Bocciatore Pescatore Monaco
Bocciatore Stregone di ghiaccio Fenice
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Monaco
Monaco Bocciatore Stregone di ghiaccio Pescatore
Bocciatore
Stregone di ghiaccio Monaco
Bocciatore
Bocciatore Stregone di ghiaccio
Monaco Pescatore
Bocciatore Pescatore
Monaco Bocciatore Pescatore
Monaco
Bocciatore Pescatore
Pescatore Monaco
Pescatore
Bocciatore
Bocciatore
Monaco
Pescatore
Bocciatore Pescatore Monaco
Bocciatore Monaco
Bocciatore Monaco
Bocciatore Pescatore Monaco
Monaco
Bocciatore Stregone di ghiaccio
Pescatore
Bocciatore Stregone di ghiaccio Pescatore Monaco
Bocciatore Pescatore Monaco
Pescatore
Stregone di ghiaccio
Bocciatore
Monaco
Bocciatore Monaco
Stregone di ghiaccio Monaco
Bocciatore
Bocciatore
Monaco
Bocciatore
Bocciatore Monaco
Bocciatore Monaco

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