Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Gigante Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Gang di goblin
Scarica
Scheletri Gang di goblin Gigante Royale
Barile barbarico
Scheletri Gang di goblin Valchiria Stregone
Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Gigante Royale
Terremoto
Scheletri Gang di goblin
Frecce
Scheletri Gang di goblin
Consegna Royale
Scheletri Gang di goblin Valchiria Stregone
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone
Veleno
Gang di goblin Stregone
Fulmine
Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Stregone Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Scheletri Gang di goblin Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Gang di goblin
Gigante Royale Valchiria Specchio
Gigante Royale
Sfera infuocata Gang di goblin Stregone Specchio
Sfera infuocata
Gigante Royale Specchio Gran Cavaliere
Valchiria
Gang di goblin Stregone
Stregone
Gigante Royale Valchiria Gran Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Gang di goblin Gigante Royale
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone

Sinergie di difesa 1 9

Scheletri
Stregone
Gang di goblin
Valchiria Specchio
Gigante Royale
Sfera infuocata
Specchio Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Specchio
Stregone
Scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Stregone
Scheletri Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Scheletri Valchiria
Scheletri Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Scheletri Gang di goblin
Gang di goblin Scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Scheletri Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone
Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Valchiria Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone
Valchiria Stregone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Stregone Gran Cavaliere Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Scheletri Valchiria
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata
Scheletri Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Scheletri Gang di goblin
Gang di goblin Scheletri Sfera infuocata Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata Valchiria
Scheletri Gang di goblin
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Stregone
Stregone Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Scheletri Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Gran Cavaliere

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