Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Mascalzoni Scintilla Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Domatore di cinghiali Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Maiali Royale Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali Maiali Royale Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali Maiali Royale
Scarica
Scheletri Torre infernale Maiali Royale Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Mascalzoni Torre infernale Maiali Royale Scintilla
Il Tronco
Scheletri Mascalzoni Domatore di cinghiali Maiali Royale Scintilla
Terremoto
Scheletri Domatore di cinghiali Torre infernale Maiali Royale
Frecce
Scheletri Mascalzoni Maiali Royale
Consegna Royale
Scheletri Mascalzoni Domatore di cinghiali Maiali Royale Scintilla
Sfera infuocata
Mascalzoni Domatore di cinghiali Torre infernale Maiali Royale Scintilla
Veleno
Mascalzoni Torre infernale Maiali Royale Scintilla
Fulmine
Torre infernale Scintilla Monaco
Razzo
Mascalzoni Domatore di cinghiali Torre infernale Maiali Royale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Scintilla

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Domatore di cinghiali Mascalzoni Torre infernale Maiali Royale Monaco Fulmine Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Scheletri Domatore di cinghiali Mascalzoni Torre infernale

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Mascalzoni
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Fulmine Mascalzoni
Torre infernale
Maiali Royale
Fulmine Monaco
Fulmine
Domatore di cinghiali Maiali Royale
Scintilla
Monaco
Maiali Royale

Sinergie di difesa 0 4

Scheletri
Torre infernale Scintilla Monaco
Mascalzoni
Torre infernale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Scheletri Mascalzoni
Maiali Royale
Fulmine
Scintilla
Scheletri
Monaco
Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Torre infernale Scintilla
Torre infernale Scintilla Scheletri Mascalzoni Monaco
Torre infernale Scintilla Scheletri Mascalzoni Fulmine
Torre infernale Scintilla Scheletri Mascalzoni Monaco
Fulmine Scintilla Monaco
Scheletri Mascalzoni
Torre infernale Fulmine Mascalzoni
Fulmine Mascalzoni Torre infernale Scintilla Monaco
Torre infernale Scintilla Scheletri Mascalzoni
Scheletri Mascalzoni Torre infernale Scintilla
Scheletri Mascalzoni
Torre infernale Mascalzoni
Torre infernale Scintilla Scheletri Mascalzoni Fulmine
Scintilla Mascalzoni
Torre infernale Scintilla Mascalzoni
Torre infernale Monaco Mascalzoni Fulmine Scintilla
Scintilla Scheletri Mascalzoni Torre infernale
Mascalzoni
Mascalzoni
Scintilla Torre infernale
Mascalzoni Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Scheletri Torre infernale Scintilla
Fulmine Monaco
Scheletri Mascalzoni Torre infernale Fulmine Scintilla
Fulmine Mascalzoni Torre infernale Scintilla Monaco
Torre infernale Scheletri Mascalzoni Scintilla
Scheletri Mascalzoni Monaco
Mascalzoni Scintilla Scheletri Torre infernale Fulmine
Torre infernale Mascalzoni Scintilla
Fulmine Scheletri Torre infernale Scintilla Monaco
Torre infernale Scheletri Scintilla
Mascalzoni Torre infernale Scintilla
Fulmine Monaco
Mascalzoni Fulmine Scheletri Torre infernale Scintilla
Mascalzoni Scintilla
Mascalzoni Torre infernale Scintilla Scheletri Fulmine Monaco
Mascalzoni Torre infernale Scintilla
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Mascalzoni Scintilla Monaco
Monaco
Fulmine Scintilla
Fulmine Mascalzoni Scintilla
Scintilla
Monaco
Scintilla
Fulmine
Monaco Fulmine
Fulmine Scintilla
Fulmine Monaco Scintilla
Fulmine Monaco
Fulmine Scintilla
Fulmine Monaco
Fulmine Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Monaco Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Scintilla Monaco
Fulmine Monaco
Fulmine Scintilla Monaco
Fulmine
Fulmine Scintilla Monaco
Fulmine Monaco
Scintilla
Fulmine Scintilla Monaco
Fulmine Scintilla Monaco
Fulmine Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine
Fulmine Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Scintilla Monaco
Scintilla
Fulmine Scintilla Monaco
Fulmine
Fulmine Monaco
Fulmine Mascalzoni Scintilla
Fulmine
Fulmine Monaco Scintilla
Scintilla
Mascalzoni Fulmine Scintilla
Fulmine
Fulmine Scintilla Monaco
Scintilla
Fulmine Scintilla Monaco

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